Je to už pět let, co se Microsoft rozhodl vytáhnout zástrčku na Scalebound, vyvinutý společností PlatinumGames. Zpočátku to vedlo k tomu, že tým Xbox byl silně kritizován, ale režisér Hideki Kamiya se později omluvil za selhání a řekl, že by rád dal hře další šanci.
Výsledkem je, že stále existují lidé, kteří sní o Scalebound a když šéf Xboxu Phil Spencer navštívil minulý týden Tokyo Game Show, dostal otázky o tom a Game Watch chtěl vědět, jaké jsou šance na oživení hry. Spencer odpověděl (přeloženo VGC): "V současné době není co říci o Scalebound."
I když je to určitě negativní odpověď pro lidi, kteří doufají v Scalebound, stojí za to zdůraznit, že je to vágnější odpověď, než Spencer dříve poskytl ohledně stejné záležitosti. Vzhledem k tomu, že se Microsoft v současné době snaží zvýšit svou japonskou produkci pro Xbox, titul jako Scalebound by určitě hodně pomohl.
