Skip to main content
Gamereactor Novinky Scalebound
Novinky

Ne, Scalebound se zdánlivě stále nevrací

I když šéf Xboxu Phils Spencer to ani tentokrát přímo nepopřel.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Je to už pět let, co se Microsoft rozhodl vytáhnout zástrčku na Scalebound, vyvinutý společností PlatinumGames. Zpočátku to vedlo k tomu, že tým Xbox byl silně kritizován, ale režisér Hideki Kamiya se později omluvil za selhání a řekl, že by rád dal hře další šanci.

Výsledkem je, že stále existují lidé, kteří sní o Scalebound a když šéf Xboxu Phil Spencer navštívil minulý týden Tokyo Game Show, dostal otázky o tom a Game Watch chtěl vědět, jaké jsou šance na oživení hry. Spencer odpověděl (přeloženo VGC): "V současné době není co říci o Scalebound."

I když je to určitě negativní odpověď pro lidi, kteří doufají v Scalebound, stojí za to zdůraznit, že je to vágnější odpověď, než Spencer dříve poskytl ohledně stejné záležitosti. Vzhledem k tomu, že se Microsoft v současné době snaží zvýšit svou japonskou produkci pro Xbox, titul jako Scalebound by určitě hodně pomohl.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.