Skip to main content
Novinky

Navzdory problémům se Payday 3 vrátily náklady na vývoj za týden

Přesto Starbreeze není spokojená s každým aspektem Payday 3.
Olof Westerberg 17 listopadu 2023

Nejnovější zpráva o výsledcích společnosti Starbreeze ukazuje, že navzdory problémům se jejich simulátoru bankovní loupeže vrátily náklady na jeho vývoj po pouhých devíti dnech. Byla vydána 21. září a dokončena 30. září. To je však založeno pouze na prodeji. Pokud zahrnete Game Pass - kde byla hra k dispozici při vydání - tržby jsou ještě vyšší.

Ale zatímco původní vydání předčilo očekávání, následující období zcela nesplnilo to, v co Starbreeze doufali:

"Bohužel se rychle ukázalo, že infrastruktura, na které hra stojí, neobstojí - a to navzdory rozsáhlým interním a externím testům, které byly provedeny před vydáním. Důsledkem je, že prodeje po tomto období jsou o něco nižší, ale jsme přesvědčeni, že to, co máme na skladě, časem zvýší tržby."

Nyní, když se začaly zavádět první opravy, Payday 3 opustil fázi spuštění a vstoupil do toho, co zpráva nazývá fáze živé služby. Zbývá jen udržet si hráče a přilákat nové, včetně hráčů Payday 2, kteří v současné době výrazně převyšují ty, kteří hrají pokračování.

"Po dokončení startu nyní Payday 3 vstupuje do další fáze: živé služby. To znamená, že se tým soustředí na neustálý vývoj jak nových funkcí, tak na vylepšení požadovaná našimi hráči a časté dodávky nového obsahu. Známe potenciál, který máme v rámci naší stávající komunity PAYDAY, a naším úkolem je dodat produkt, který přiláká nové hráče i naše hráče PAYDAY 2."

Celý profil 65 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.