Alan Wake 2 je mezi prvními AAA tituly, které se dočkaly pouze digitálního vydání, což je něco, o čem Remedy již dříve řekl, že jim pomáhá udržet cenu dole a nebudou se muset vypořádat s tím, že hra bude stále potřebovat velkou aktualizaci.
Zdá se však, že existuje více důvodů, proč jít také na digitální technologie. V rozhovoru pro Eurogamer herní ředitel Alan Wake 2 Kyle Rowley prozradil, že jim to dává týdny času navíc na vývoj využitý pro vyleštění:
"Jako kreativci samozřejmě tím, že přejdeme pouze na digitál, nám to umožní více času na vyleštění hry. Stejně jako značné množství týdnů vlastně. Protože jinak hra, která jde na disk, samozřejmě musí být hratelná bez patche."
Rowley končí vysvětlením, že "doufejme, že tímto způsobem vám můžeme poskytnout lepší verzi hry".
Zdá se, že existuje mnoho výhod, když to děláte pouze digitálně. Očekáváte, že budou následovat další tituly AAA?
