Skip to main content
Novinky

Naděje na duchovní pokračování Ikarugy stále žije

Hiroshi Iuchi, který také vytvořil Ikarugu, stojí za vývojem a pracuje na Ubusuna minimálně od roku 2014.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 července 2026

Před necelými dvěma měsíci bylo oznámeno, že vývoj Ubusuna, duchovního nástupce klasické střílečky Ikaruga od Treasure, byl zrušen. Vývoj začal už v roce 2014 pod vedením tvůrce Ikarugy Hiroshiho Iuchiho a M2 se na projektu podílel jako vydavatel.

Po této zklamání Iuchi opustil M2, ale vydavatel tehdy v otevřeném dopise napsal, že "pan Iuchi neztratil veškerou naději na dokončení 'Ubusuna,' nezávisle na M2", a zdá se, že naděje stále žije. Na svých webových stránkách (díky, Automaton) nyní Iuchi sdílí svůj pohled na to, co se stalo s Ubusuna a proč trvalo tak dlouho to dokončit.

Mimo jiné vysvětluje, že tým měl jen zřídka příležitost na hře pracovat, protože často dělali přestávky, když dostávali jiné úkoly, a také byla nadměrná snaha o dokonalost. Zpočátku smířil se s osudem hry, ale kolegové a firmy projevili zájem o dokončení hry a nyní píše, že práce byly obnoveny bez zapojení M2 (přeloženo pomocí Google Translate):

"Nevím, jaký bude výsledek, a možná to nebude něco, co lze vyřešit hned. Nicméně tvrdě pracujeme na tom, abychom vám všem dodali 'Ubusuna ', kteří jste čekali tak dlouho, takže prosím pokračujte v čekání a uvidíte. Celý personál udělá maximum, takže bychom byli velmi vděční, kdybyste nás dál podporovali."

Iuchi také poznamenává, že Ubusuna je shovívavější akční hra než Ikaruga, a i když se vyrábí už dlouho, její jádro zůstává neporušené a stále zábavné:

"Navíc, i když je Ubusuna sama o sobě poněkud unikátní střílečka a obtížně se přizpůsobuje, koncept se od roku 2006 vůbec nezměnil a žádné problémy nejsou. Nechci znít chlubivě, ale i po tom, co jsem hru hrál tak, jak je teď, si myslím, že je to docela zábava. (Myslím, že je pro většinu lidí pravděpodobně jednodušší na hraní než Ikarugu.)"

A tím jsme zpátky na začátku. Grafika a podobné assety vytvořené během jeho působení v M2 patří právě té druhé a teprve se uvidí, zda je bude schopen koupit zpět za rozumnou cenu. Ubusuna by mělo být vydáno v pravý čas, ale nepočítejte s tím, že se to stane brzy.

Obrázek z Ikaruga (což bylo duchovní pokračování mistrovského díla Sega Saturn Radiant Silvergun).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.