Společnost Sony v poslední době klade obrovský důraz a zaměřuje se na živé hry. Masivní herní společnost slíbila, že v příštích čtyřech letech v roce 2022 debutuje 10 nových živých projektů, a to vše krátce po akvizici Bungie za 3,6 miliardy dolarů, aby pomohla s tímto úsilím. Náznaky tohoto plánu jsme viděli v nedávné State of Plays, která ukázala tuny filmových přívěsů her, které jsou v pracích od týmů první strany Sony.
Zatímco tento plán zavázat se k živým projektům čelil své vlastní kritice od hráčů po celém světě, zdá se, že i Sony si není jistá tímto obratem ve směru. Nová zpráva od Bloombergu uvádí, že Sony je "nepříjemná" změnou plánů a že rozhodnutí odklonit se od "velkých, filmových adventur, které se hrají sólo", jde proti odborným znalostem mnoha studií první strany Sony Interactive Entertainment.
Zpráva jde tak daleko, že dodává, že "zasvěcenci se obávají nedostatku koherentní vize společnosti, s jejími zdánlivě nemístnými sázkami na servisní hry".
To vše samozřejmě přichází krátce poté, co šéf PlayStation Jim Ryan oznámil svůj odchod do důchodu, který bude oficiálně zveřejněn na jaře příštího roku.