Jednou z věcí, která byla na letošním Gamescomu mírným zklamáním, bylo to, jak málo her jste si mohli skutečně vyzkoušet. Ubisoft raději strávil půl hodiny mluvením o počasí a světelných efektech v Assassin's Creed Shadows, než aby nás nechal hrát jako samuraj, a dokonce i hra jako Starfield: Shattered Space, která je méně než měsíc před vydáním, byla striktně "dívej se, nedotýkej se".
Naštěstí jsem měl možnost hrát spoustu her v gigantickém stánku Xboxu, který zaplnil asi polovinu výstavní haly. Zatímco lidé stáli ve frontě, aby si vyzkoušeli další velké hry, jako je Star Wars Outlaws, bylo dost prostoru vyzkoušet mnoho vzrušujících nezávislých titulů, které byly k vidění, a to je přesně to, co jsem udělal. Bez dalších okolků vám přinášíme mých pět nejdůležitějších témat.
Nejsem žádný odborník, ale hádám, že alespoň část přitažlivosti hry jako Euro Truck Simulator (a také skutečného řízení náklaďáku) spočívá v tom, že ovládáte obrovskou motorizovanou bestii jen několika drobnými páčkami, tlačítky a pedály, stejně jako jste nekorunovaným králem silnic. Star Trucker to vše dokonale zachycuje, ale vyměňuje osamělou cestu za ještě osamělejší prostor.
Než jsem mohl uskutečnit svou první dodávku, musel jsem opravit díry, zavolat vysílačkou svému dispečerovi, zkontrolovat měřidla a mnoho dalšího. Tyto jednoduché operace vám pomohou spojit se s vaším vozidlem - ve skutečnosti se s ním téměř stanete jedno, protože při prohlížení vaší lodi ve třetí osobě není vidět žádný model postavy.
Měla jsem čas jen na jednu dodávku, ale byla to docela zábava. Hra se málem změnila na Pilot Wings, protože to bylo všechno o přesném létání (což není snadné s velkým vesmírným náklaďákem!) a dokonalém načasování při vysazení nákladu v určité zóně. Za svou dodávku dostanete bodování, což ovlivňuje vaši celkovou platbu, a bohužel jsem skončil s nulovými penězi za prostor, kvůli mému méně než hvězdnému zacházení.
Vzhledem k mé krátké herní době, která trvá jen asi 15 minut, nemohu říci, zda hra zůstane zábavná, ale pocit řidiče kamionu je rozhodně na místě.
Nadcházející vydání od studia složeného převážně z dabérů vás zpočátku dostane do úzkých tím, že vás uzavře ve vašem domě. To neznamená, že byste měli zapálit krb, strategicky umístit polštáře na gauč a pozvat lidi k sobě. Ne, místo toho musíte věci ve svém domě datovat. Stejně jako ve vašich věcech. Konečně můžeme věnovat veškerý svůj čas a lásku našemu cennému majetku místo jiným lidem.
Moje krátká ukázka byla smíšená. Krb mě naučil sběrné čáry, ale sám jsem nedokázal zapálit žádné plameny. Lépe to šlo s okouzlující zeměkoulí, která snila o tom, že uvidí celý svět, ale nikdy nebyla mimo své městečko. Myslel jsem si, že mezi námi funguje nějaká chemie, a dokonce mi poskytla můj první úkol.
Bohužel, právě když jsem se chystal vyznat svou lásku k toustovači, demo skončilo a zanechalo mě hladové po dalším.
Nakonec špendlík nestál za námahu, ale celá situace se ve skutečnosti ukázala jako požehnání v přestrojení, protože hra Spirit of the North 2 se ukázala jako velmi příjemná.
Stejně jako v první hře ovládáte dobrodružnou lišku na magické výpravě za řešením hádanek a prozkoumáváním světa za obnovením krásného, ale docela pustého světa, do jeho bývalé slávy. Záludný producent přirovnal hru k Stray, a i když je ovládání v jistém smyslu podobné, máte v této hře větší kontrolu nad svými skoky a pohybem, což je dobře, protože zde bude více plošinovkových výzev než v jejím předchůdci. Hra působí velmi okouzlujícím a dobře udělaným, ale na rozdíl od ostatních her, které jsem vyzkoušel, postrádá jedinečný háček. Doufejme, že celková kvalita bude dostatečně vysoká, aby přilákala hráče, aniž byste je museli lákat na nablýskané cetky.