Čeština
Gamereactor
novinky
MultiVersus

MultiVersus vás nedonutí strávit nespočet hodin dokončením battle passu

Došlo k velkým změnám v tom, jak získáváte kosmetiku a Gleamium.

HQ

MultiVersus ' plné vydání je již jen pár dní a pro ty, kteří hráli betu, budou patrné některé velké změny. Nejen v boji ve hře, ale také v systému postupu.

V rozhovoru s designérem Ianem Rapoportem jsme se zeptali, zda se hráči budou cítit pod tlakem, aby pokořili battle pass hry. V éře live service se často může zdát, že hráči jsou motivováni k tomu, aby hře věnovali co nejvíce času, jinak riskují, že o kosmetiku navždy přijdou.

"Udělali jsme spoustu úprav v postupu," řekl Rapoport. "Chceme se ujistit, že věci, které můžete získat v budoucnu, budou mít alternativní způsoby, jak je získat. Dokonce i s Gleamiem, které bylo v otevřené betě velmi omezující záležitostí a bylo dostupné pouze prostřednictvím jeho skutečného zakoupení, nyní máme způsoby, jak ho buď získat prostřednictvím battle passu, nebo prostřednictvím festivalů, takže existuje více způsobů, jak se honit za kosmetikou, odměnami, které jako hráč hledáte, a být schopni je získat prostřednictvím hraní."

Takže nebudete muset otevírat peněženku ani trávit tolik hodin bojem, abyste získali své Gleamium, jak to tak vypadá. Přesto bude mít hra systém battle passu, ale doufejme, že bude vylepšen ve srovnání se starým způsobem otevřené bety. Podívejte se na celý rozhovor níže, kde se dozvíte více:

HQ

Přidružené texty

MultiVersus Score

MultiVersus

RECENZE. Autor Jonas Mäki

Po roční absenci od doby, kdy byla zrušena uznávaná beta, je MultiVersus nyní zpět a my jsme zkontrolovali, zda nyní působí jako kompletní hra...



Načítá se další obsah