Monstrózně očekávané pokračování od Capcomu v současné době trpí vážnými problémy s výkonem, zejména na PC, kde mnoho hráčů hlásí zničující chyby. Příšerné grafické závady způsobují, že hra vypadá jako něco z poloviny 90. let, pády jsou časté a optimalizace je směšně špatná. To vedlo k několika vtipným uživatelským recenzím na platformě se srovnáním s domácími spotřebiči, které jsou údajně lépe optimalizovány než Monster Hunter: Wilds.
"Během hraní si můžete na GPU upéct dobře propečený steak a díky horkým závanům vzduchu z ventilátorů vašeho počítače se budete skutečně cítit jako na poušti."
Navzdory těmto problémům se hře stále podařilo dosáhnout vrcholu na více než 1.3 milionu souběžných hráčů na Steamu během několika hodin od svého spuštění, což z ní činí šestou nejhranější hru vůbec na platformě.
Aby hráči zmírnili problémy, vyzkoušeli různá řešení, jako je aktualizace grafických ovladačů nebo použití nástrojů, jako je DLSS Swapper, ale výsledky byly smíšené. Capcom doporučuje udržovat grafické ovladače i Windows aktuální, aby se zlepšil výkon.
Capcom usilovně pracuje na vyřešení těchto problémů a věci se pravděpodobně časem zlepší. Přesto je trochu zklamáním, že PC hráči opět musí nést hlavní tíhu problémů v den vydání – což vytváří jasnou paralelu s vydáním Dragon's Dogma 2.
Hrajete Monster Hunter: Wilds na PC? Setkali jste se s nějakými problémy?


