Čeština
Gamereactor
guide
Monster Hunter: Wilds

Monster Hunter Wilds: Tipy a triky, které byste měli vědět, než se vydáte na dobrodružství

Nezačínejte své dobrodružství v Zapovězených zemích, dokud se nejprve nepodíváte na našeho průvodce Monster Hunter: Wilds.

HQ

Monster Hunter: Wilds je tady, a přichází s mnoha novými funkcemi, které mají hru usnadnit. Nicméně Monster Hunter: Wilds návody jsou stále důležité, bez ohledu na to, zda jste nováček nebo veterán, protože existují některé mechaniky, které nejsou dokonale vysvětleny a které jdou nad rámec (poměrně snadné) kampaně, kterou můžete dokončit za méně než 15 hodin.
Zde jsem vybral 10 tipů a triků, které bych rád znal, než začnu své dobrodružství v Monster Hunter: Wilds.

1. Během kampaně si udělejte čas na zastavení a vylepšení svého vybavení

Monster Hunter: Wilds ' hlavní kampaň je navržena tak, aby byla lineární: hra vám vždy řekne, co máte dělat a kam jít, a obtížnost pro monstra je poměrně nízká, zvláště pokud jste veterán. Poté, co uvidíte titulky a budete požádáni, abyste prozkoumali oblasti a plnili mise, jak se vám zlíbí, můžete zaznamenat prudkou změnu obtížnosti.

Proto vám doporučujeme kampaň neprostřílet (což jsem udělal já). Po několika bitvách se na chvíli zastavte, splňte několik volitelných úkolů a prozkoumejte svět. Tímto způsobem získáte více materiálů pro upgrade svého vybavení.

Zjistíte, že většina zbraní a zbroje, které jste ukovali během kampaně a které jsou nízké hodnosti, nebudou po dosažení vysoké hodnosti příliš užitečné. Doporučujeme vám však, abyste si zvykli navštěvovat kovárnu Gemma po každých několika bitvách a vytvořit nové vybavení, i když to hlavní mise trochu zjednodušuje...

Toto je reklama:

2. Využijte dodatečný prostor pro sekundární zbraně

Jednou z nejdůležitějších změn ve Wilds je možnost nosit na svém Seikretovi sekundární zbraň. Můžete jej kdykoli změnit při nasazení na svého opeřeného přítele stisknutím pravého tlačítka směrového ovladače. A pro mě to byla změna hry.

Hráči Monster Hunter obvykle po celou hru používají jeden typ zbraně, který jim vyhovuje. Zkoušet různé zbraně bylo odrazující dříve, kdy jste si mohli do každé bitvy vzít jen jednu, a přirozeně jste to nechtěli riskovat. Díky většímu prostoru vám nyní doporučujeme nosit svou preferovanou zbraň jako primární zbraň, která se vám nelíbí tolik jako sekundární.

Další možností je nosit dvě zbraně stejného typu s různými dovednostmi a elementárním poškozením, ale náš tip je, abyste se pokusili použít všech 14 tříd zbraní ve hře. Například od dob Wii jsem téměř vždy používal Switch Axe, ale nyní s sebou vždy nosím jinou zbraň a nutím se ji používat v každé bitvě - i když někdy jen na pár minut - což udělalo hru... více zábavy.

Toto je reklama:

3. Použijte automatické tvoření k automatickému pití lektvarů

S novým použitím háku pro sběr zdrojů na dálku, dokonce i ze Seikret (pomocí levé spouště k míření s prakem), je mnohem snazší rabovat přírodní zdroje, jako jsou bylinky nebo houby. Pokud chcete, aby byl zážitek ještě efektivnější, můžete použít nástroj Auto-crafting.

Otevřete nabídku a poté Seznam vytvoření. Uvidíte všechny recepty, které znáte, a přepínač pro zapnutí/vypnutí automatického craftingu. To znamená, že zatímco shromažďujete zdroje, pokud jich máte dostatek, automaticky se promění v objekt. Nejběžnější použití je Herb: pokaždé, když jednu vezmete, promění se v lektvar, ale další vzorce jsou:


  • Mega lektvar: Lektvar a med

  • Antidote: Antidotum Herb

  • Katalyzátor: Med a hořký brouk

  • Bylinná medicína: Antidotum a modrá houba

4. Použijte Focus Strikes na rány monster

Nový režim Focus Mode je hlavním novým herním trikem. Pomáhá vám zaměřit útoky a také zvýrazní rány: jasně je uvidíte červeně zářící. Pokud pak na ránu použijete Focus Strike (R1/RB, dokonce i luk a lukostřely), způsobí obrovské poškození a omráčí příšeru, takže padne a vy budete mít čas udeřit Zničí však také ránu a tato část těla příšery se stane jizvou, což znamená, že už nebude krvácet.

Naším tipem je často používat režim Focus Mode k detekci zranění (ne všechny jsou na příšerách snadno viditelné) a používat Focus Strike k udělení velkého poškození.

5. Pochopení nových tří tahů ve hře

Monster Hunter: Wilds představil tři nové pohyby, i když ne všechny se vztahují na stejné zbraně. Nejviditelnějším z nich je Sneak Attack, což je velká novinka ve hře: pokud se k příšeře přiblížíte zezadu, aniž by vás vidělo, objeví se na obrazovce výzva, která vám umožní zasadit mu masivní ránu a někdy ji omráčit.

Další dva pohyby jsou Power Clash a Offset Attacks. Oba jsou v podstatě protiútoky: Souboj sil (také známý jako Perfect Guard) nastane, když se střežíte právě v okamžiku, kdy se chystá zasáhnout útok příšery. To se může týkat pouze zbraní schopných hlídat (pomocí tlačítka R). Jsou to Velký meč, Meč a štít, Kopí, Gunlance, Charge Blade a Heavy Bowgun.

Offsetové pohyby jsou riskantnější, protože vyžadují, abyste zahájili útok ve stejnou chvíli, kdy vás zasáhne monstrum. Zbraně, u kterých bylo zjištěno, že jsou schopny používat tyto útoky, jsou kladivo, přepínací sekera, velký meč, těžká lukostřelba a lovecký roh. Každý z nich má jiné, specifické kombo schopné provádět tyto útoky, které bude fungovat jako krytí.

Monster Hunter: Wilds

6. Nezapomeňte se před lovem najíst

Jídlo je vždy velkou součástí hry Monster Hunter. Je škoda, že Calicos už neprovozují kantýnu, kde si objednáváte jídlo. Místo toho musíte ve svém stanu použít BBQ Menu (základní tábory i dočasné tábory). Do tašky však můžete použít i Portable BBQ, což je něco, co s sebou automaticky nosíte neustále.

Máte neomezený počet hlavních ingrediencí: maso, ryby a zeleninu, zvyšující útok, vytrvalost a zdraví. Můžete přidat další ingredience pro další dovednosti, stejně jako "konečné úpravy", jako je med, což jsou jediné ingredience, které pocházejí z vašeho sáčku.

Poslední věc, kterou je třeba poznamenat: i když vždy nosíte přenosný gril a další určité předměty s neomezeným použitím, můžete jej aktivovat a deaktivovat v nabídce Taška stisknutím X / B na ikoně. Je to způsob, jak zmenšit seznam předmětů při lovu a zbavit se ikon, které běžně nepoužíváte, jako je Capture Net, Binoculars, Mantles... Ujistěte se, že vám ten neuteče: příprava jídla je v této hře nutností.

7. Nezapomeňte si vzít zásoby!

S novou dynamikou hry, polootevřeným světem, jsou pryč tradiční "červené a modré truhly", odkud se berou zásoby z tábora z dřívějších her. Místo toho jsou zásoby mise (většinou léky a příděly) přístupné při jízdě na Seikret. Pomocí levého tlačítka na D-Padu se dostanete do nabídky zásob, nezapomeňte, že je máte!

Alma vám také často hlasem řekne, když jsou přidány nové zásoby, což se stává během lovu, stejně jako pokaždé, když zemřete a jste "odvezeni" zpět do tábora.

8. Používejte pasti a sudy

O pastech se během hry málokdy mluví nebo vysvětlují, a to hlavně proto, že po skončení hry nejsou žádné zajací mise. Vaše Calico však používá pasti neustále a vy je můžete používat také.

Existují dva typy pastí. Položíte je na zem a příšery o ně podrazí. V misích na zajetí - které jsou vzácné - musíte k jejich zajetí použít tranq bomby, ale v loveckých misích můžete použít pasti, abyste způsobili masivní poškození bez rizika... nebo pomocí velkých bombových sudů a umístěte je vedle hlavy monstra (můžete ji vyhodit do povětří menšími, žlutými barelovými bombami, vrhacími noži nebo přímými zásahy vaší zbraní).

Existují dva typy pastí: Shock Trap vyžaduje Trap Tool a Thunderbug. Pasti Pitfall vyžaduje nástroj Trap Tool a síť. Můžete vytvořit síť s břečťanem a pavučinou. Můžete si koupit pouze Trap Tool, v obchodě stojí 100z.

Monster Hunter: Wilds

9. Často kontrolujte průvodce Monster Field Guide

Pokaždé, když budete bojovat s novou příšerou, průvodce polem se aktualizuje. Najdete ji v nabídce Pauza, která odděluje velké a malé příšery, stejně jako ryby a endemický život. Najdete zde zajímavé informace, včetně toho, kolik příšer daného druhu jste ulovili nebo chytili.

Kromě dalších většinou zbytečných, ale skvělých údajů, jako je velikost bestií a odemykatelné tituly poté, co ulovíte 20-50 monster každého druhu, můžete vidět užitečné informace, jako jsou slabá místa, doporučené elementární útoky, efekty efektivního stavu a materiály a četnost, kdy se objevují, rozdělené mezi nízkou a vysokou hodnost po dokončení hry.

10. Největší výzva přichází po skončení titulků

Hlavní příběhový režim hry je na Monster Hunter nebo JRPG překvapivě krátký. Pokud budete postupovat rychle, pravděpodobně ji dokončíte za 12-15 hodin. Skutečná hra však začíná poté. Postupujete pouze přes 3 kapitoly, než se dostanete k titulkům, ale poté následuje několik dalších kapitol (stejně jako příběhové rytmy a monstra). A samozřejmě si odemknete brnění vysoké hodnosti, což je hlavní důvod, proč opakovat monstra znovu a znovu.

Abych byl upřímný, i když je hra určitě skvělá, hlavní příběh byl trochu zklamáním. Mnohem více zábavy jsem si však užil, když vás hra jednoduše požádá, abyste plnili mise z volné vůle a zvyšovali svou hodnost lovce. Čekají vás těžší bitvy, užijete si prozkoumávání lokací více, aniž byste museli sledovat jedinou cestu, a dokonce i nějaká překvapení... Náš poslední a nejdůležitější tip tedy zní... Pokračujte ve hře po skončení titulků!

Monster Hunter: Wilds

Přidružené texty

Monster Hunter: Wilds Score

Monster Hunter: Wilds

RECENZE. Autor Alberto Garrido

Nejdivočejší díl série od Capcomu je ještě lepší v rozšíření konceptu lovce monster pro všechny hráče.



Načítá se další obsah