Česko
Gamereactor
novinky
Monster Hunter: Wilds

Monster Hunter: Wilds předvádí své měnící se prostředí a ekosystémy

Nadcházející další velký díl série se zdá být velkým krokem vpřed.

HQ

Monster Hunter Fanoušci se pravděpodobně stále snaží zvednout čelist ze země po zhlédnutí vysílání State of Play. Ve vitríně jsme právě viděli spoustu dalších záběrů z hraní pro nadcházející další velký díl série, Monster Hunter: Wilds, kde jsme se dozvěděli mnohem více o měnících se a složitějších ekosystémech.

Podle blogu PlayStation Blog se dozvídáme, že prostředí hry jsou navržena tak, aby se drasticky změnila, a že jak se bude přizpůsobovat prostředí, přizpůsobí se mu i stvoření a příšery, které v nich žijí.

Capcom také slibuje, že bude zahrnuta bezproblémová aktivace úkolů, aby se zlepšilo ponoření do hry, že budou přítomny plně namluvené postavy a konverzace a bude zde také spousta nových monster, včetně Doshagumy, Chatacabra, Ceratonoth, Dalthydona a Seikreta, které byly všechny předvedeny během nejnovějšího gameplay traileru níže.

HQ

Kromě toho hra nabídne 14 typů zbraní, se kterými si můžete hrát, režim zaměření, aby byl boj přístupnější, prak se vrátí, aby vám pomohl při sbírání vybavení a kořisti, a pokud jste hráli Monster Hunter: World nebo Monster Hunter World: Iceborne na PlayStationu, budete moci získat nějaké bezplatné dobroty, které můžete použít v Wilds, až bude příští rok debutovat.

Monster Hunter: Wilds

Přidružené texty



Načítá se další obsah