Během včerejšího streamu Sony se divoce očekávaný Monster Hunter: Wilds konečně dočkal data vydání. To však nebyla jediná novinka, kterou Capcom připravil.
Nyní japonský gigant představil PC požadavky pro toto dobrodružství. Ne všichni jsou však spokojeni, protože se zdá, že Frame Generation se používá k tomu, aby se hra dostala na 60 snímků za sekundu, a není nedostatek lidí online, kteří to srovnávají se situací s Dragon's Dogma 2, což naznačuje, že Capcom by měl odložit Monster Hunter: Wilds.
Podívejte se na příspěvek Threads níže, kde najdete kompletní přehled minimálních a doporučených nastavení.