Skip to main content
Novinky

Momentálně nejsou plány na další Big Walk obsah, ale House House má způsob, jak přidat neoficiální extra herní režim

I když už máte s Big Walk úplně hotovo, existují způsoby, jak si s přáteli dál užívat.
Alex Hopley Editor UK 13 srpna 2026

Big Walk, na rozdíl od mnoha jiných her FriendsLop, není navržena k opakovanému hraní. Vývojář House House uvedl, že zapojit se do jiné skupiny nebo si vybrat jiné cesty, když se svět otevře, může být skvělý způsob, jak udělat zážitek svěžím. Ale vývojář má také tajný herní režim, který si můžete vyzkoušet, pokud jste to ještě neudělali.

V AMA na Redditu byl designér postav a spoluzakladatel House House Stuart Gillespie-Cook dotázán na další obsah, který přijde v budoucnu. Teď, jak už ostatní vývojáři řekli v AMA, si House House dává pauzu, ale Gillespie-Cook dodal, že herní svět nabízí dostatek prostoru pro tvorbu vlastních her. "Žádné plány na spokojenost, ale musím říct, že jsme měli velký úspěch při hraní na schovávanou mezi sebou! Doufáme, že herní svět bude dostatečně štědrý na to, aby v něm vytvářel vlastní hry," napsal.

Hra na schovávanou není něco, co byste museli hrát, abyste dokončili Big Walk, ale teď, když nám to vštípili do hlavy, je to něco, čeho se těžko zbavujeme. Kreslené postavičky se mohou zpočátku zdát, že by byly snadno rozpoznatelné v realistickém světě (navíc jim vždy vidíte oči ve tmě), ale to dělá hru pro schovávatele ještě náročnější.

Takže pokud jste našli všechny postupové věci v Big Walk a chcete ve hře něco jiného dělat, můžete si sestavit velkou skupinu a schovat se do otevřeného světa. Nebo je lepší udělat jen jednu část, aby nikdo neběhal přes celou mapu a hledal dokonalé úkryty.

Big Walk je nyní dostupný na PS5, PC a Nintendo Switch 2.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.