Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Mobilní hry byly v roce 2022 v módě

Výroční zpráva Unity Gaming Report odhaluje, že spotřebitelé hráli více mobilních her a vývojáři vyráběli více mobilních titulů.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Zatímco mezi mobilní herní scénou a světem PC a konzolí je stále trochu odpojení, nelze popřít skutečnost, že největší herní komunita patří mobilním zařízením. S miliardami smartphonů ve volné přírodě není překvapením, že mobilní hry jsou nejlukrativnější platformou pro vývoj her a studia se toho chytají.

Jak je uvedeno ve výroční zprávě Unity Gaming, je zmíněno, že oba spotřebitelé hráli více mobilních her v roce 2022 než v roce 2021 (přibližně o 8% více, abychom byli přesní), a že herní studia přecházejí na vytváření více titulů pouze pro mobilní zařízení.

Zatímco studia všech velikostí se k tomuto trendu připojila, větší studia vykázala největší nárůst s 44% skokem v mobilní produkci. Když se podíváme na masivní společnosti, jako je Ubisoft, a na to, jak se jejich budoucnost, blízká sestava skládá převážně z mobilních titulů, rozhodně se to kontroluje.

Ale jen proto, že mobilní zařízení byla zdvojnásobena, neznamená, že ostatní platformy trpí. Zpráva dodává, že velká studia vytvořila v roce 2022 o 16% více multiplatformních her než v roce 2021.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.