Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Mnoho nových projektů na PlayStation selhává, podle Shuhei Yoshida

Šéf nezávislého vývojáře Sony Interactive Entertainment vítá nové nápady, ale ví, že většina z nich nefunguje.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 25 srpna 2023

Shuhei Yoshida je s PlayStation od začátku. Viděl, jak se společnost stala jedním z největších jmen v oblasti her, a také viděl spoustu vývojářů a jejich titulů přicházet a odcházet.

V nedávném rozhovoru pro The Guardian se Yoshida trochu rozpovídal o procesu na PlayStationu a o nešťastné skutečnosti, že spousta her se prostě nedostane do řezu. "PlayStation přijímá nové nápady a mnoho z nich selhává," řekl.

"Uděláme prototyp, vyhodnotíme, rozhodneme se, zda vynaložíme více času a prostředků, nebo prostě zastavíme. Rušíme tolik her. Obvykle se snažím přesvědčit vývojáře, že se je snažím zachránit před uvíznutím v tomto projektu. Máme tendenci pracovat s lidmi, kteří mají velmi silné nápady, milujeme tyto lidi, takže snažit se změnit nebo zastavit jejich projekt je tak těžké. Je to všechno o talentu v tomto odvětví. Snažil jsem se jim pomoci, jak jen to šlo."

Je zajímavé přemýšlet o tom, které projekty zůstaly na podlaze střižny, ale vzhledem k vynikající sestavě exkluzivních produktů Sony je jasné, že laťka je nastavena velmi vysoko pro vývojáře s novým projektem.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.