Od té doby, co Final Fantasy VII: Rebirth přišel na řadu, se téma toho, jak se ve hrách zachází s přístupností, opět stalo hlavním tématem diskuzí. I když se všichni shodneme na tom, že větší přístupnost je k lepšímu, způsob, jakým hra používá žlutou barvu jako vizuální vodítko, vedl mnoho lidí k otázce, zda neexistují lepší způsoby, jak situaci řešit.
Po krátkém rozhovoru o této záležitosti v předchozích epizodách Gaming Gossip se Ben, Alex a David (BAD boys) sešli, aby věnovali celou epizodu debatě o žluté barvě a povídali si o tom, jak se přístupnost ve hrách změnila, proč se změnila ve hrách a kam bychom ji rádi viděli v budoucnu.
Podívejte se na novou epizodu pořadu níže a poslechněte si, co si o této záležitosti myslíme.