Čeština
Gamereactor
novinky
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Miyamoto přiznává, že Navi je Achillovou patou hry The Legend of Zelda: Ocarina of Time

"Je neuvěřitelně obtížné navrhnout systém, který dává správné rady, rady, které jsou šité na míru situaci hráče."

HQ

Jedna z největších herních klasik v historii není bez chyb. Přestože je The Legend of Zelda: Ocarina of Time široce oslavován jako mistrovské dílo, jeho tvůrce Shigeru Miyamoto přiznává, že má své slabiny. Přesněji řečeno, je to Navi, upovídaná malá víla, kterou tvůrce Zeldy vidí jako Achillovu patu hry a ve starém, ale nedávno přeloženém článku od Shmuplations.

Myslím, že celý systém, kdy vám Navi dává rady, je největší slabinou Ocarina of Time. Je neuvěřitelně obtížné navrhnout systém, který dává správné rady, rady, které jsou šité na míru situaci hráče. Abyste to udělali správně, museli byste strávit stejné množství času, jako byste vyvíjeli celou hru, a velmi jsem se obával, že se zakopeme do díry, pokud se budeme snažit o dokonalost...

Souhlasíte s tím, že Navi je slabinou hry?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Irriterande flygfä eller briljans?

Přidružené texty



Načítá se další obsah