Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Microsoft zvyšuje své úsilí, aby pomohl nezávislým vývojářům portovat své tituly na Xbox

Nově oznámený program ID@Xbox Developer Acceleration Program si klade za cíl poskytovat finanční pomoc a také vzdělávací webináře.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Iniciativa ID@Xbox pomáhá nezávislým vývojářům vytvářet projekty pro rodinu konzolí a PC Xbox již několik let, ale vzhledem k tomu, že společnost Microsoft pokračuje v ještě pevnější pozici v herním průmyslu, technologický gigant nyní představil svůj další krok k pomoci malým vývojářům přinést své tituly na konzole.

Známý jako ID@Xbox Developer Acceleration Program, bude mít za cíl pomoci nezávislým vývojářům s portováním jejich titulů na Xbox (a další konzole) tím, že poskytne finanční pomoc na kompenzaci investic nezbytných k vytvoření portu. Aby toho nebylo málo, program poskytne vývojářům přístup k měsíčním webinářům, kde mohou chatovat s týmem Xbox a diskutovat o tom, jak lépe prodávat svůj titul, kromě řešení certifikačních procesů a dalších. Nakonec bude program dokonce obsahovat možnost financování, která pomůže vybranému počtu slibných vývojářů vytvořit funkční prototyp pro jejich titul, přičemž tato finanční pomoc bude "nenávratná".

Xbox doufá, že program odstraní dlouhodobé překážky vstupu a normalizuje různé příběhy a postavy v hraní. Xbox také uvedl, že se bude snažit podporovat tvůrce a vývojáře z menšin, komunit LGBTQ+ a osob se zdravotním postižením, protože dále upřednostňuje své úsilí o přístupnost.

Tento program také přichází v době, kdy Xbox oslavuje pomoc 100 začínajícím nezávislým vývojářům kompenzovat jejich náklady na portování a pomáhá jim přenést své projekty na Xbox a další konzole.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.