Zatímco filmový a televizní sektor je stále ve zbrani a stávkuje v naději, že získá lepší ochranu proti umělé inteligenci (a také lepší platy a výhody), herní sektor zřejmě začíná zkoumat, jak by mohl tuto technologii dále využít.
Microsoft se nyní spojil s Inworld AI ve snaze vytvořit nástroje pro vývojáře Xboxu, které jim umožní používat umělou inteligenci k vytváření postav, příběhů a úkolů poháněných umělou inteligencí. Tvrdí se, že to zahrnuje vytváření skriptů, dialogových stromů a questových linií.
Podle tiskové zprávy odhalující partnerství je zmíněno, že cílem je využít systém umělé inteligence k " pomoci a posílení herních designérů prozkoumat kreativnější nápady " a že "může být integrován do herního klienta, což umožňuje zcela nové příběhy s dynamicky generovanými příběhy, úkoly a dialogy, které mohou hráči zažít".
Haiyan Zhang, generální manažer herní umělé inteligence ve společnosti Xbox, uvedl: "Chceme vývojářům usnadnit realizaci jejich vizí, zkoušení nových věcí, posouvání hranic dnešního hraní a experimentování s cílem zlepšit hratelnost, propojení hráčů a další. Budeme spolupracovat a inovovat s tvůrci her ve studiích Xbox i se studii třetích stran při vývoji nástrojů, které splňují jejich potřeby a inspirují nové možnosti pro budoucí hry."
Myslíte si, že je to od Microsoftu dobrý krok?