Skip to main content
Novinky

Microsoft říká, že Windows jsou "slabým místem" Asus ROG a Lenovo Legion Go

Phil Spencer: "Náš tým pro platformu pracuje s Windows, aby se ujistil, že prostředí je ještě lepší."
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 16 února 2024

Objevilo se několik zvěstí z obvykle poměrně dobrých zdrojů, které tvrdí, že Microsoft v současné době pracuje na přenosném Xboxu, a minulý týden se sám šéf Xboxu Phil Spencer pustil do lajkování příspěvků na sociálních sítích o kapesním Xboxu. Takže už to přijde?

V rozhovoru pro The Verge Spencer říká: "Jsem velkým fanouškem handheldů. [Směje se] Jsem velký fanoušek, ale není co oznamovat."

Navzdory tomu Spencer přiznává, že Windows je v současné době slabým místem přenosných herních počítačů, jako jsou Asus ROG a Lenovo Legion Go, ale tým Xboxu pracuje s Windows na zlepšení hraní na kapesních počítačích:

"Máme skutečnou práci. Jedním ze slabých míst v zážitku na ROG nebo Lenovo [Legion Go] je Windows. Jak systém Windows funguje na vstupu řadiče pouze na tomto druhu DPI, na menší osmi nebo sedmipalcové obrazovce. To je skutečný designový bod, na kterém náš tým pro platformu spolupracuje s Windows, aby se ujistil, že zážitek je ještě lepší."

To rozhodně není potvrzení, že Microsoft vydá přenosný Xbox, ale alespoň očividně utrácejí prostředky na to, aby Windows pro tento účel vylepšili, přičemž Spencer přiznává, že je velkým fanouškem této myšlenky. Toto, v kombinaci se všemi těmi fámami, Spencerovým podezřívavým lajkováním příspěvků X a potvrzeným faktem, že letos dostaneme nový hardware Xboxu, je přinejmenším něco víc než obvyklé úniky od samozvaného insidera.

Co by přenosný Xbox potřeboval, abyste si ho koupili?

Obrázek: Lenovo Legion Go

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.