Skip to main content
Novinky

Microsoft: "Příští Xbox bude velmi prémiový, velmi špičkový kurátorský zážitek"

Šéfka Xboxu Sarah Bond již dříve řekla, že se můžeme těšit na "největší technický skok, jaký jste kdy viděli", a zdá se, že si za tímto tvrzením stojí.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 22 října 2025

Obrázek vytvořený pomocí AI.

Nedávno se Microsoft při několika příležitostech vyjádřil, že pracuje na novém Xboxu. Nemáme o tom žádné oficiální podrobnosti, ale na začátku roku 2024 šéfka Xboxu Sarah Bond řekla, že se můžeme těšit na "největší technický skok, jaký jste kdy viděli".

To samozřejmě vedlo k živým diskusím, ale v posledních dnech se objevily úniky, které se zdají být její podporu, a dva nezávislí hardwaroví insideři tvrdí, že bude výrazně výkonnější než PlayStation 6. Nyní sama Sarah Bond opět přilila olej do ohně, když potvrdila, že se můžeme těšit na opravdu výkonný hardware pro náročné hráče, a dokonce se zdá, že naznačuje nějaké hybridní řešení mezi PC a konzolí.

V rozhovoru pro Mashable uvádí:

"Mohu vám říci, že máte pravdu, že konzole nové generace bude velmi prémiovým, velmi špičkovým kurátorským zážitkem. Začínáte vidět něco z myšlení, které v tomto kapesním počítači máme, ale nechci to všechno prozradit."

https://www.threads.com/@tomwarrenuk/post/DQFZ5h9jFEz

Každý, kdo používal nedávno spuštěný ROG Xbox Ally X ví, že stisknutím tlačítka můžete přepínat mezi tím, co vypadá jako rozhraní Xbox - kde můžete spravovat všechny své hry pomocí analogových páček a tlačítek - a běžným Windows. To by také umožnilo koupit hry z Epic Games Store, Steamu nebo kdekoli jinde (proč ne tam, kde je to nejlevnější?) a poté je hrát.

Tento přístup by mohl vést k lepší knihovně, protože téměř vše je v současné době k dispozici pro PC, a učinil by hardware relativně nezávislým na prodejích, protože formát PC je tak odolný, jak jen může být (a ti, kteří si to přejí, mohou mimo jiné používat Xbox pouze pro hry na Steamu).

Ale pokud to budete chtít, bude to samozřejmě stát pěkný peníz. Očekávejte, že nová generace Xboxu bude poměrně drahá, ale zdá se, že kromě vysokého výkonu bude mít spoustu unikátních triků a funkcí, které snad ospravedlní cenovku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.