Microsoft velmi rychle opustil koncept exkluzivních her a místo toho vydal své tituly pro co nejvíce formátů, za což byl podle žebříčků odměněn v podobě vysokých prodejů.
V rozhovoru pro GamesRadar+ vysvětluje šéf Xbox Game Studios Craig Duncan více o tom, jak chtějí, aby to fungovalo, a proč je pro Microsoft tak důležité mít Xbox Play Anywhere, což znamená, že byste měli být schopni koupit si hru a poté k ní mít přístup bez ohledu na to, na jaké platformě hrajete:
"Podnikání Xboxu je v tomto odvětví docela jedinečné. Xbox je platforma. Publikujeme některé z největších a nejhranějších multiplatformních her; máme Cloud Gaming, Game Pass a Xbox Play Anywhere. Naším plánem je pokračovat ve vytváření úžasných her a zajistit, aby se dostaly k co největšímu počtu hráčů, kdekoli chtějí hrát."
Uvádí také, že Microsoft chce, aby jeho tituly hrálo co nejvíce lidí s cílem, aby byly nejlepší pro hraní na Xboxu:
"Chceme, aby naše herní franšízy byly co největší a zároveň aby Xbox byl tím nejlepším místem pro hraní těchto her. A naše strategie oslovit co nejvíce hráčů, ať jsou kdekoli, a zároveň zajistit, aby bylo bezproblémové koupit si hru jednou a mít ji hratelnou na různých zařízeních, je dobrá pro všechny."
Zda je to dobrá strategie, ukáže pouze čas, ale většina lidí by souhlasila s tím, že možnost koupit si hru a pak si ji užít bez ohledu na platformu je docela pohodlná.
