Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Microsoft doufá, že jeho dohody s Nintendem a Nvidií budou stačit k dokončení akvizice Activision Blizzard

Prezident Microsoftu: "Chcete zabít dohodu a upevnit pozici Sony? Nebo chcete otevřít Call of Duty až pro dalších 150 milionů lidí?"
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Právě včera Microsoft potvrdil, že uzavřel dohodu s Nintendem o uvedení Call of Duty na platformy japonské společnosti na příštích deset let. Kromě toho společnost Microsoft uzavřela dohodu s Nvidií, aby přinesla hry Xbox PC do služby. Proč se Microsoft rozhodl k těmto krokům? To vše ve snaze přesvědčit regulátory trhu, že akvizice Activision Blizzard za téměř 70 miliard dolarů by měla být dokončena.

Prezident Microsoftu Brad Smith na nedávném brífinku v Bruselu (díky, Tome Warrene) hovořil o tom, proč byly tyto dohody uzavřeny, a dokonce se dotkl toho, proč Sony není touto dohodou ohrožena.

Smith poznamenal, že doufá, že tyto dohody budou stačit k přesvědčení regulátorů, zejména proto, že na briefingu bylo také uvedeno, že Sony PlayStation obsadila 80% podílu na trhu Evropského hospodářského prostoru v roce 2022 ve srovnání s Xboxem.

Když mluvil o problémech, které má britská Competition and Markets Authority (CMA) s akvizicí, Smith uvedl: "Chcete zabít dohodu a upevnit pozici Sony? Nebo chcete otevřít Call of Duty až pro dalších 150 milionů lidí?"

Smith se také zabýval pokusy Sony zablokovat dohodu a dodal: "[Sony] může vynaložit veškerou svou energii na zablokování této dohody... Nebo si s námi může sednout a dohodnout se na tom, co se bude zabývat tím, co říká, že se jí týká, zejména přístupem k Call of Duty v budoucnu."

Pokud jde o to, zda bude dohoda splněna, Smith také řekl: "Doufám, že budeme. Chodím s obálkou s definitivním souhlasem, který jsme poslali Sony dva dny před Vánocemi."

Myslíte si, že tyto dohody a tiskový brífink budou stačit k tomu, aby přesvědčily regulátory?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.