Každý rok se objevují zprávy o tom, jak videoherní společnosti zacházejí s planetou, na které žijeme, což je občas depresivní čtení, i když se některé věci ubírají správným směrem. Nyní vyšel nový článek od Unlosing Writer, který popisuje, jak se získávají nerosty potřebné pro výrobu elektroniky - nezanedbatelné množství pochází z takzvaných konfliktních zón, oblastí, které lze klasifikovat jako bezprávné, kde peníze často končí v kapsách válečných magnátů a dělníci nemají žádná práva.
Ve zprávě jsme se s potěšením dočetli, že jak Microsoft, tak Nintendo získávají z těchto oblastí stále méně nerostných surovin. U Microsoftu se podíl etických minerálů letos zvýšil z 65 % na zdravých 87 % a u Nintenda se dostal z 95 % na velmi úctyhodných 100 %.
Pro Sony se však věci ubírají opačným směrem a od roku 2014 nebyly na tak nízkých úrovních jako nyní. Klesly na 69 % poté, co loni byly na 73 %.
Doufejme, že takové zprávy mohou být pro giganty budíčkem, aby v budoucnu nakupovali z renomovanějších zdrojů.