Gamescom může být pro novináře neobvyklým místem. Domlouváme spoustu schůzek, ale máme jen zlomek času na to, abychom si skutečně pohráli a vyzkoušeli dané projekty, než se budeme muset přesunout na jinou schůzku (která by vzhledem k velikosti Koelnmesse) mohla být vzdálená 15 minut chůze. Naštěstí pro mě jsem měl ten luxus sedět u stánku Microids a podívat se na hrstku jedinečných a odlišných her. I když brzy uvidíte rozhovory založené na každém z těchto projektů, zde je aktualizace slibných projektů, které Microids chystá.
Nebudu lhát, tato hra je těžká na to, abyste si ji zamotali hlavou. Jedná se o adaptaci slavného Empire of the Ants příběhu, kde jediný mravenec přijme výzvu provést svou kolonii různými nebezpečími. Lidé z Tower Five vzali tento koncept a proměnili jej v hybrid strategie a dobrodružství, kde přijímáte výzvy, které mají různou obtížnost a točí se kolem jednoduchých průzkumných úkolů až po skutečně složité strategické úsilí, kde musíte uspořádat a kontrolovat různé kolonie a základny a použít je k vytvoření fungující armády, která dokáže ochránit širší kolonii a překonat jakoukoli příchozí hrozbu.
Zatímco širší herní prvky se ukázaly být trochu výzvou ke zvládnutí, jednou oblastí, která skutečně vynikala, byla bezpochyby fotorealistická vizuální stránka. Tato hra, která se hraje z pohledu miniaturního mravence, představuje zobrazení mikrosvěta, který je jinak možná nejlépe předveden v sérii Pikmin. Fotorealistické prvky však znamenají, že to, co by nám lidem často bylo na obtíž, se v této hře najednou stává hrůzou, a to bylo naprosto vynuceno, když jsme stáli tváří v tvář zahradnímu pavoukovi...
Vlastně jsem si nebyl vědom toho, co je Amerzone, když jsem poprvé skočil do této hry. Nevěděl jsem, že se jedná o remaster kdysi oblíbeného dobrodružného titulu, ale to mi naštěstí nezabránilo v tom, abych viděl, co si tato moderní verze připravila. Amerzone - The Explorer's Legacy je point-and-click adventura, která je celá o rozptýlení záhad neprozkoumané amazonské džungle. Čeká vás základní příběh, který můžete sledovat, a spousta environmentálních hádanek, které musíte rozlousknout a vyřešit, z nichž mnohé vás udrží ve střehu, když se budete snažit poskládat jejich výzvy.
Vzhledem k tomu, že se jedná o velmi praktický zážitek, kde můžete většinu hry dokončit pouze jednou rukou, je v popředí otázka, zda bude Amerzone schopen i nadále vzbuzovat zájem fanoušků, jak hodiny plynou. Musím říct, že mnoho dřívějších výzev a hádanek mě hodně bavilo, takže doufejme, že vývojáři z Microids Paris budou moci na této frontě i nadále překvapovat.
Po mém prvním dni na výstavě tato rozkošná malá plošinovka skutečně vynikla jako jeden z mých vrcholů. The Smurfs: Dreams je 3D plošinovka, ve které se ikoničtí malí modří chlapíci utkají se zlým Gargamelem poté, co obyvatele Smurfs Village podrobil kouzlu, které je donutilo k hlubokému spánku. Cílem je vydat se do snů různých Šmoulů, aby je - téměř jako na počátku - probudili z jejich spánku zevnitř.
Tato plošinovka má vše, co chcete a potřebujete pro hru tohoto druhu vyniknout. Je snadné ji vzít do ruky a hrát, má živý a barevný umělecký směr, rozmanité tematické světy, spoustu specializovaných a zábavných herních mechanismů, vzrušující bitvy s bossy, kooperativní podporu a to vše při hraní z neobvyklejší izometrické perspektivy. Nebudu tvrdit, že je to Astro Bot uchazeč, ale rozhodně je to plošinovka, na kterou je třeba si dát pozor.
Další titul, který mě překvapil a zaujal. Flint: Treasure of Oblivion je pirátské RPG, které pro svůj boj využívá tahovou strategii. Je založen na Treasure Island IP a je navržen tak, aby byl jednak částečně autentický k tomu, jak bylo pirátství zobrazováno v 18. století, ale také nabízel modernější a umělecký směr vyprávění, který zahrnuje komiksy.
Příběh a vypravěčský přístup Flint byl rozhodně tou částí zážitku, která mě zaujala nejvíce, zejména když přidám k tomu, že vývojář Savage Level šel velmi daleko, aby zajistil, že některá místa, ve kterých se hra odehrává, jsou co nejautentičtější. Tým podnikl výlety do mnoha slavných karibských míst, aby se ujistil, že jejich digitální interpretace je na místě, takže si můžete být jisti, že toto pirátské RPG nabídne dobrodružství, které bude působit skutečně.
Nakonec máme Little Big Adventure: Twinsen's Quest. Jedná se o remake slavného titulu z 90. let a přiznávám, že to byla hra, kterou jsem nikdy nezažil, než jsem vyzkoušel tuto moderní adaptaci. I když jsem byl ujištěn, že hra má být o pokusech a omylech a že je docela náročná, v praxi mě to nechalo trochu nejistého. Vyvážení a design mi připadaly trochu příliš strnulé a strnulé a svět mi připadal spíše jako problém k prozkoumávání než jako ten, který bych chtěl vyjít vstříc odhalení každého tajemství a dodatečného cíle.
Pro fanoušky Little Big Adventure mohu dodat, co vás bezpochyby promění v rozruch, je, že tato hra bude mnohem větší než originál a bude obsahovat více obsahu k prozkoumání a způsoby, jak toho dosáhnout. Navíc byla vylepšena vizuální stránka, ale stále používá styl low-poly, je zde nová hudba od původního skladatele a mechanika kouzelné koule byla aktualizována, aby byla v akci citlivější a působivější.
Toto je tedy jen střípek toho, co má Microids připraveno pro zbytek roku 2024 a dále. Zůstaňte naladěni na rozhovory s vývojáři každé hry ve vašem místním regionu Gamereactor.