Skip to main content
Novinky

Michael Pachter: EA chce, aby se Battlefield stal každoročním vydáním

Průmyslový analytik Michael Pachter tvrdí, že Electronic Arts plánuje proměnit Battlefield v každoroční franšízu, podobně jako Call of Duty.
Marcus Persson Aktualizováno 18 srpna 2025

Michael Pachter je opět u toho, tentokrát tvrdí, že Battlefield se má stát každoročním vydáním, podobně jako Call of Duty. Podle Pachterových slov o nápadu mluvil přímo s Byronem Beedem, který v současné době dohlíží na značku Battlefield. Electronic Arts údajně chce, aby franšíza vycházela každoročně, přičemž tři různá studia se budou zabývat svými vlastními projekty současně.

Zde je to, co Pachter řekl v epizodě Pachter Factor:

"A jejich cílem je, aby tři studia vytvořila Battlefield na tříleté bázi, aby se na Battlefield mohla dostat každý rok. A řekl, že to bude trvat pět až šest let, než se jim to podaří dvakrát v řadě, takže se tam nějakou dobu nedostaneme."

Pokud je to pravda, Battlefield by se nakonec mohl posunout směrem k modelu každoročního vydávání, i když může trvat až pět nebo šest let, než se to stane realitou. Jaký dopad by tato strategie mohla mít na budoucnost franšízy, je stále nejasné. Electronic Arts dlouho tlačilo na to, aby Battlefield přímo konkuroval Call of Duty. Vzhledem k tomu, jak populární byla beta pro další díl, asi není překvapením, že EA chce uvést na trh více produktů. Skutečná otázka zní: posílí každoroční vydání Battlefieldu skutečně značku?

Chtěli byste, aby se Battlefield stal výročním vydáním?

https://www.youtube.com/watch?v=_WuLcrpCkkc

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.