Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Michael J. Fox o herectví 80. let: "No, musel jsi být talentovaný"

"Správně, byli jsme jiní. Byli jsme tvrdší. Neměli jsme sociální sítě, neměli jsme žádné takové svinstvo."
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 16 dubna 2024

Herecká kariéra Michaela J. Foxe skončila velmi předčasně kvůli Parkinsonově chorobě a v posledních dvou desetiletích v důsledku toho hrál jen poměrně střídmě. Ale v 80. letech byl jedním z největších jmen vůbec, a to z nemalé části díky sérii Back the Future, a zdá se, že toto je éra, která mu bolestně chybí.

V rozhovoru pro časopis People Fox hovoří o tom, jak vnímá rozdíl mezi tím, být slavný tehdy a nyní, a říká, že v dnešní době se můžete stát slavnými díky čemukoli díky sociálním médiím a dodává, že herci bývali drsnější:

"Existuje výraz, na který jsem odkazoval, když mi dávali čestného Oscara - někdo mi den předtím řekl, že mluvili o tom, že dostanu tuto cenu a že budu slavný, a řekli: 'Jsi slavný 80. let.' Pomyslel jsem si: 'Páni, to je super.' Slavná 80. léta. Správně, byli jsme jiní. Byli jsme tvrdší. Neměli jsme sociální sítě, neměli jsme žádné takové sračky. Byli jsme prostě slavní. Ponecháno na našich vlastních zdrojích. A byla to úžasná doba."

Fox pak pokračoval ve vysvětlování, že v 80. letech jste museli být talentovaní, abyste byli úspěšní, a popisuje, jak tvrdě musely celebrity té doby pracovat:

"No, musel jsi být talentovaný. To pomohlo. Byli jsme zvyklí rozbít si zadek, své herecké svaly a dívat se na ostatní herce a sedět s ostatními herci a mluvit o herectví a mluvit o něm. A teď máte lidi, kteří se ptají: "Kdo je tvůj svetr? Jaký svetr máte na sobě? A co je to za taneční krok?" A ty jsi nejslavnější člověk na světě."

Co myslíte, je rozdíl mezi hvězdami 80. let a dneškem?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.