Skip to main content
Novinky

Metroidvania Aeterna Lucis odkládá vydání na rok 2026 jako Hollow Knight: Datum Silksong oznámeno

A není to jediná hra, která se rozhodla posunout své vydání, aby uvolnila místo netrpělivě očekávanému titulu Team Cherry.
Alberto Garrido 25 srpna 2025

Strávili jsme spoustu času odhadováním, jak by studia reagovala na oznámení data vydání Grand Theft Auto VI, ale v posledních dnech se zdá, že v kalendáři na září 2025 došlo také k bublinovému efektu, a to kvůli oznámení data vydání Hollow Knigth: Silksong na 4. září.

Metroidvania od Team Cherry se stala velkou hrou příštího měsíce a my jsme jen něco málo přes týden od toho, abychom zapomněli na jeden z nejdéle běžících memů v herní historii.

Oznámení uvedení takového titulu za dva týdny však samozřejmě naštvalo ostatní studia, která vidí, že jejich blížící se titul by mohl rychle upadnout v zapomnění v konkurenci s Hornetem. To je případ španělského studia Aeternum a jeho názvu Aeterna Lucis, který byl rovněž naplánován na září a který bude nyní uveden v roce 2026.

V dopise adresovaném svým sledujícím na sociálních sítích studio přiznává, že jejich hra (další metroidvania, silně ovlivněná Hollow Knight) by proti pokračování Team Cherry neměla šanci. Tvůrci Aeterna Noctis však zdaleka nejsou skutečně zraněni, ale chválí práci týmu Cherry a vzestup žánru metroidvania. Celé prohlášení naleznete níže.

"Vážená komunito,

Jak víte, již více než čtyři roky pracujeme na Aeterna Lucis, našem dosud nejambicióznějším projektu. Titul, který pro nás hodně znamená a představuje největší snahu celého týmu Aeternum Game Studios.

Naším původním záměrem bylo vydat ji v září tohoto roku, ale po zprávě o vydání Silksongu jsme si plně vědomi toho, že naše hra nebude mít takovou viditelnost, jakou by si zasloužila. Soutěžit s fenoménem takového rozsahu by bylo nefér nejen vůči úsilí našeho týmu, ale také vůči vám, komunitě, která očekává, že to zažijete v těch nejlepších možných podmínkách.

Kromě toho ještě nemáme všechny potřebné vývojové sady, abychom zajistili uvedení na všechny platformy nové generace za stejných podmínek. Abychom byli transparentní, věříme, že je v nejlepším zájmu všech, abychom udělali krok zpět a nabídli vám Aeterna Lucis v nejvhodnějším okně.

Proto jsme přijali obtížné, ale nezbytné rozhodnutí odložit spuštění na rok 2026.
Hra je již dokončena a my tento dodatečný čas využijeme k jejímu dalšímu vylepšování, dolaďování každého detailu a zajištění dokonalého zážitku, který si naše komunita zaslouží.
Víme, že tato změna narušuje mnoho našich strategií, ale jsme přesvědčeni, že s vaší podporou můžeme tuto velkou výzvu překonat.

Rádi bychom také poděkovali týmu Cherry. Nemusíme jim přát štěstí, protože víme, že Silksong bude úspěch a mistrovské dílo. Místo rivality cítíme vděčnost: díky nim je žánr metroidvania živější než kdy jindy a ve skutečnosti byli jednou z velkých inspirací, která nás vedla k vytvoření věčného Noctis a celé ságy, která je na cestě.

Děkujeme, že jdete po našem boku na této cestě. Rok 2026 bude výjimečný a my se těšíme, že ho prožijeme společně s vámi.

Se vší naší láskou,

Tým Aeternum Game Studios"

Naštěstí to také znamená, že studio může využít příležitosti a přinést nám při jeho vydání v příštím roce ještě vypilovanější titul.

Aeterna Lucis nebyl jediný, kdo byl postižen. Další nezávislé studio, Panik Arcade, oznámilo v mnohem uvolněnějším tónu, že jeho roguelite hrací automat Clover Pit byl odložen "Kvůli Silksong, samozřejmě (lmao)".

Co si myslíte o zemětřesení ve hře Hollow Knight: Silksong?

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.