Každý rok vidíme spoustu remasterů a remaků klasiky. Jedním z nejočekávanějších je Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Nyní se objevují zvěsti, že první hra je uzamčena na 30 snímků za sekundu. Naproti tomu pokračování Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty a Metal Gear Solid 3: Snake Eater běží ve dvojnásobném počtu. Jedinou výjimkou je verze Switch, která se musí spokojit se spodním limitem u všech tří titulů.
Je velmi možné, že jedním z důvodů je, že první hra je navržena a uzamčena pro 30 FPS. Jakákoli změna riskuje, že vytvoří více problémů, než je Konami ochotno zaplatit za nápravu. Mnoho starších her bylo často navrženo tak, aby běžely pouze jednou rychlostí. Změna rámců by mohla způsobit problémy se zrychlením (zdvojnásobení snímků a dvojnásobná rychlost), fyzika objektů a efektů lámání.
Ať už je důvod tohoto rozhodnutí jakýkoliv, je také škoda, že nemůžeme dosáhnout vyššího rozlišení než 1080p. Bylo prokázáno, že nebude běžet ve vyšších rozlišeních. Dnes mohou emulátory spustit hru ve 4K, což vytváří zvláštní situaci, kdy tato sběratelská edice opravdu nepůsobí dojmem, že je ultimátní edicí. Jedná se však o tři velmi dobře udělané hry a je těžké se nenadchnout, že tyto tituly poprvé uvidí na některých formátech, na kterých jsou vydávány.
Koupíš Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1?
