Skip to main content
Novinky

Metal Gear Solid: Master Collection je uzamčen rychlostí 30 snímků za sekundu

Zdá se však, že to platí pouze pro první hru remasterované trilogie.
Patrik Severin 25 září 2023

Každý rok vidíme spoustu remasterů a remaků klasiky. Jedním z nejočekávanějších je Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Nyní se objevují zvěsti, že první hra je uzamčena na 30 snímků za sekundu. Naproti tomu pokračování Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty a Metal Gear Solid 3: Snake Eater běží ve dvojnásobném počtu. Jedinou výjimkou je verze Switch, která se musí spokojit se spodním limitem u všech tří titulů.

Je velmi možné, že jedním z důvodů je, že první hra je navržena a uzamčena pro 30 FPS. Jakákoli změna riskuje, že vytvoří více problémů, než je Konami ochotno zaplatit za nápravu. Mnoho starších her bylo často navrženo tak, aby běžely pouze jednou rychlostí. Změna rámců by mohla způsobit problémy se zrychlením (zdvojnásobení snímků a dvojnásobná rychlost), fyzika objektů a efektů lámání.

Ať už je důvod tohoto rozhodnutí jakýkoliv, je také škoda, že nemůžeme dosáhnout vyššího rozlišení než 1080p. Bylo prokázáno, že nebude běžet ve vyšších rozlišeních. Dnes mohou emulátory spustit hru ve 4K, což vytváří zvláštní situaci, kdy tato sběratelská edice opravdu nepůsobí dojmem, že je ultimátní edicí. Jedná se však o tři velmi dobře udělané hry a je těžké se nenadchnout, že tyto tituly poprvé uvidí na některých formátech, na kterých jsou vydávány.

Koupíš Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1?

Celý profil 110 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.