Skip to main content
Novinky

Mega Drive získává další významný titul, protože Lethal Wedding dosahuje svého cíle na Kickstarteru

Mega Cat Studios potřebovalo jen 90 minut na získání financí potřebných na vytvoření kooperativní akční hry.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 června 2026

Scéna Mega Drive (v USA Genesis) zůstává jednou z nejzajímavějších mezi fanoušky retro, a to především díky vynikajícím vývojovým nástrojům. To vedlo k pravidelnému vydávání skutečně působivých a okázalých her, které často posouvají hardware na hranice, které by nás nechaly bez slov, kdybychom je viděli na začátku 90. let.

Jedním z nejlepších vývojářů je Mega Cat Studios, které v posledních letech vydalo několik oceňovaných her pro Mega Drive a obvykle získává financování přes Kickstarter. Nyní spustili další projekt a trvalo jim jen 90 minut, než dosáhli svého cíle. Tentokrát je to Lethal Wedding, kde gangsteři unesou ženicha těsně před svatbou.

Naštěstí je nevěsta silou, se kterou je třeba počítat, a vydává se zachránit svého budoucího manžela prostřednictvím obrovského násilí. Základní myšlenka je popsána následovně:

"Když drogový gang kriminálních klaunů unese ženicha den před velkým dnem, je na nevěstě a její tchyni, aby ho získaly zpět. Zachraňte svého budoucího manžela, zatímco bojujete s cirkusovými šílenci, mafiánskými gaunery a vražednými klauny.

"Připrav se na tvrdou nevěstu, když budeš bojovat s šílenými překážkami a pár problémy s matkou a dcerou. Řekněte "ano" kulkám a krvi v této top-down RPG střílečce.

"Porazte kriminální klauny, vylepšete své zbraně a sbírejte posily a předměty, které vám mohou pomoci odhalit záhadu zmizení vašeho budoucího manžela."

Hra nabízí kooperaci, kde jeden hráč přebírá roli nevěsty a druhý tvrdou tchyni, kteří společně prorazí 30 úrovní plných nejrůznějších výtržníků.

Zní to zábavně? Zamiřte na Kickstarter a pořiďte si kopii, kde si můžete hru pořídit na cartridge s obalem a manuálem za 60 dolarů, ale jsou dostupné jak levnější, tak dražší edice.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.