Téměř přesně před rokem Microsoft odhalil, že vývojář The Initiative bude spolupracovat s Crystal Dynamics (Tomb Raider) na Perfect Dark. To bylo obecně považováno za znamení, že vývoj nebyl úplně hladký, i když zasvěcenci tvrdili, že to ve skutečnosti přichází přesně podle plánu.
Nyní se k této záležitosti vyjádřil šéf Xbox Game Studios Matt Booty během rozhovoru pro PAX West. Říká, že je to "pravý opak" problémů pro The Division a Crystal Dynamics, a také dodává, že AAA hry dělají jediné studio, jsou v těchto dnech minulostí, což je argument, který se ve skutečnosti zdá být pravdivý vzhledem k vývoji jiných velkých titulů:
"To, jak děláme hry, se vyvíjí... Představa jednoho týmu pod jednou střechou se už opravdu nestává tak často. Použiji příklad – náš tým Perfect Dark dole v Santa Monice, The Initiative. Takže jsme právě udělali toto velké partnerství s Crystal Dynamics a já jsem četl online, "oh, to musí znamenat, že je tu problém nebo tak něco" - je to právě naopak, že? Máte tento veteránský tým v Crystal Dynamics, velký AAA tým s více než 100 lidmi, který je k dispozici. Samozřejmě s nimi chceme spolupracovat, zejména pokud už takovou hru udělali."
Co myslíte, je to jen kontrola škod od Bootyho, nebo má platný argument?

Díky VGC