Skip to main content
Gamereactor Novinky Mass Effect
Novinky

Mass Effect vývojář odhaluje jedno z nejtemnějších tajemství Citadely

Věděl jsem to, celou dobu, co jsem to věděl, a přesto jsem chtěl věřit opaku.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 11 června 2024

Kdykoli seMass Effect ocitnete v Citadele, kdykoli se ocitnete v Citadele, pravděpodobně si všimnete pomalého tempa, když se vydáte chodbami a širokými náměstími neuvěřitelně velké vesmírné stanice. I když podržíte tlačítko sprintu, pravděpodobně si nevšimnete rozdílu ve svém tempu.

Mass Effect vývojář John Ebenger nedávno na Twitteru prozradil, že to bylo záměrné. Stejně jako v Dragon Age: Inquisition, když váš kůň při sprintu nejede rychleji, Mass Effect jen změnil zorné pole kamery, když jste stiskli tlačítko.

https://x.com/EbengerJohn/status/1799810812347117772

To znamenalo, že jste měli iluzi, že jedete rychleji, ale ve skutečnosti jste jeli celou dobu stejným tempem, aby se hra mohla načíst do zbytku citadely včas, abyste se k ní dostali. Podlý trik, ale skvělá připomínka toho, že hry bývaly plné těchto temných umění, aby oklamaly hráče, zatímco technologie doháněla vize vývojářů.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.