Česko
Gamereactor
novinky
Mass Effect

Mass Effect vývojář odhaluje jedno z nejtemnějších tajemství Citadely

Věděl jsem to, celou dobu, co jsem to věděl, a přesto jsem chtěl věřit opaku.

HQ

Kdykoli seMass Effect ocitnete v Citadele, kdykoli se ocitnete v Citadele, pravděpodobně si všimnete pomalého tempa, když se vydáte chodbami a širokými náměstími neuvěřitelně velké vesmírné stanice. I když podržíte tlačítko sprintu, pravděpodobně si nevšimnete rozdílu ve svém tempu.

Mass Effect vývojář John Ebenger nedávno na Twitteru prozradil, že to bylo záměrné. Stejně jako v Dragon Age: Inquisition, když váš kůň při sprintu nejede rychleji, Mass Effect jen změnil zorné pole kamery, když jste stiskli tlačítko.

To znamenalo, že jste měli iluzi, že jedete rychleji, ale ve skutečnosti jste jeli celou dobu stejným tempem, aby se hra mohla načíst do zbytku citadely včas, abyste se k ní dostali. Podlý trik, ale skvělá připomínka toho, že hry bývaly plné těchto temných umění, aby oklamaly hráče, zatímco technologie doháněla vize vývojářů.

Mass Effect

Přidružené texty



Načítá se další obsah