Jsem velkým fanouškem prvních dvou Mass Effect her. Pamatuji si, jak jsem seděl přilepený k televizi a sledoval Sheparda a jeho kumpány, jak jezdí nahoru a dolů v nejpomalejších zdvihech na světě. Takže mi to připadalo trochu jako výlet do vzpomínek, abych znovu viděl Sheparda, Wrexe, Garruse, Liaru a Tali, ale abych byl upřímný, a měli byste být v recenzi, šel jsem do tohoto dobrodružství s nízkými očekáváními.
Mass Effect je o vztazích, dramatu, epických bitvách a volbách s velkými následky. Jak to přeložíte do deskové hry, která vystihuje název "Mass Effect"? Modiphius se vydal jinou cestou a místo toho nabízí malé momenty space opery, kde je důraz kladen víceméně výhradně na akci. Určitě jsou zde narativní prvky, které okoření zážitek - myslím, že existuje celá brožura s názvem Narrative Book. V žádném případě to není špatně napsané ani příliš tenké, ale ani zdaleka to nestačí na to, aby se z Mass Effect: The Board Game - Priority Hagalaz stal Gloomhaven -espoten, který vás a vaše kamarády zabaví na celý rok. Ne, tady je to bang, boom, rychlá akce a velmi zábavná akce, která opravdu cítí a dýchá Mass Effect a dostává trochu koření navíc prostřednictvím příběhu a příběhů.
Očekávání nemohou být tak vysoká, abyste si mysleli, že to bude obsahovat celou duši Mass Effect, když je to relativně levná hra. Je to tak, jak to je, a pokud vás to baví, najdete opravdu příjemnou hru. Stejně jako Gloomhaven: Jaws of the Lion a Sleeping Gods, nenajdete v krabici pořádnou herní desku. Nástěnka je kniha, kterou zapínáte, když postoupíte v kampani. Je extrémně flexibilní a vyžaduje minimální prostor a také urychluje samotný začátek hry. Šest miniatur s výše uvedenými znaky, z nichž dvě jsou Commander Shepard - mužská i ženská verze. Nepřátelé přicházejí v podobě malých kartonových žetonů a těch je spousta. Boxování a organizace také není něco, co bych vyzdvihl jako plus, protože je tu příliš mnoho malých sáčků na zip a je těžké sledovat obsah. Ale funguje to a není to žádná katastrofa a nebrání mi to v tom, abych se bavil.
Kampaň funguje tak, že nabízí příběh, kde se buď vydáte dobrou cestou, nebo špatnou cestou, nakonec skončíte na různých místech a na další mapě budete mít různé podmínky. Do dokončení dobrodružství vás čekají ne více než čtyři nebo pět misí, ale protože se ve skutečnosti můžete vydat různými cestami - paragon nebo renegát, stejně jako ve videohře - opakované hraní může nabídnout úplně jiný zážitek. Postavy jsou také zjevně úzce specializované, Wrex chce jít dovnitř a mlátit a zblízka, Garrus chce střílet z dálky a Tali hackuje dveře a roboty. To znamená, že Modiphius našel podstatu akční části originálu a převedl ji do velmi přístupné a zábavné cesty.
Je přístupný? Ano, nejedná se o pokročilý příběh a nemusí to tak být, aby to byla dobrá desková hra s relativní hloubkou. Hra se hraje úplně stejně, ať už hrajete sami nebo ve čtyřech hráčích. Na stole máte vždy čtyři postavy a první hráč hodí dvanácti kostkami, vybere si tři a dělá s nimi různé volby, a pak zbývající kostky jdou k dalšímu hráči a pak k dalšímu, dokud neskončí a každý si zahraje své kolo. Během každého kola si líznete kartu nepřítele, která ukazuje, co nepřítel dělá, a tematicky to může působit trochu divně, když se za vašimi zády náhle objeví nepřítel. Pokud však zabijete nepřítele, získáte XP a budete moci zaškrtnout malé políčko na kartě postavy a nakonec postoupit na vyšší úroveň a odemknout nové schopnosti. Rabujte, běhejte, střílejte, dělejte něco, co mise vyžaduje, a pak udělejte to samé znovu (tak trochu) na další mapě. Ano, je to trochu repetitivní, ale jak jsem již zmínil, příběhová část funguje tak dobře a mechaniky se skvěle hodí pro hru Mass Effect a celkově by mi nevadilo udělat to znovu.
To znamená, že pravidla jsou zpočátku trochu matoucí. Nezdá se, že by to bylo poskládané logickým způsobem a chtělo by to trochu zapracovat. Doufejme, že je to něco, na čem Modiphius může zapracovat pro další tisk. Ale jakmile pochopíte celou věc, není to vůbec složité, ale s dobrými pravidly se tomu můžete vyhnout a nechat hráče začít rychleji a plynuleji.
Jakmile dokončíte válku a dokončíte poslední misi, můžete začít znovu. Je skvělé, že vše, co musíte udělat, je vymazat některé tečky a čáry, které jste vytvořili pomocí efektního pera na tabuli. Pokud existuje jedna věc Mass Effect: The Board Game - Priority Hagalaz je, je to hladké a snadno se zachytí. S takovým jménem by to mohlo být těžké uvěřit, ale je to fakt. Pokud do této hry půjdete se správnými očekáváními nebo alespoň připraveni zažít něco jiného než celý Mass Effect v malé krabičce, určitě se u ní budete bavit. Není to v žádném případě dokonalé, ale rozhodně stojí za to za to utratit relativně malé množství peněz.