Sony v minulém fiskálním roce neprodalo tolik konzolí PlayStation 5, kolik doufalo (i když snížilo svá očekávání), ale to neznamená, že japonská společnost trpí.
Nejnovější obchodní zpráva odhaluje, že generace PS5 je zatím nejziskovější generací Sony. Ne proto, že by na PlayStation 5 bylo více aktivních uživatelů než na PS4, protože jsou si v podstatě rovni, ale proto, že majitelé PS5 utrácejí mnohem více peněz za DLC, rozšíření a služby než majitelé PS5 na minulé generaci. Jedním z důvodů je to, že hráči na PS5 mají více herních hodin než hráči s PS4, takže není pochyb o tom, že pomohl vzestup live-service a free-to-play her.
To neznamená, že Sony bude nutit všechna svá studia, aby dělala tento druh her, i když to tak před pár lety vypadalo. Strana 23 prezentace ukazuje, že Naughty Dog, Santa Monica Studios, Insomniac, Sucker Punch a Asobi budou pokračovat ve vytváření příběhových her pro jednoho hráče, zatímco Bungie, Firewalk, Haven a podobně se budou starat o live-service tituly.
Není to špatný nápad, když prezentace také potvrzuje, že Marvel's Spider-Man 2 se prodalo více než 11 milionů kopií. Na (zatím) exkluzivní PlayStation 5 to není špatné, ale loňský hack Insomniacu ukázal, že to nemusí být tak vysoko, jak se doufalo. Přesto Sony dává naprosto jasně najevo, že Spider-Man bude i nadále jednou z jejích největších franšíz spolu s God of War, The Last of Us, Horizon, Ghost of Tsushima, Gran Turismo a Destiny, což znamená, že se v budoucnu dočkáme pokračování a spin-offů všech z nich.