Marvel's Spider-Man 2 je jen něco málo přes měsíc daleko, a zatímco netrpělivě očekáváme další část cesty Petera a Milese, Insomniac jsou zaneprázdněni vrtáním humbuku pro vydání hry.
V rozhovoru pro Inverse řekl hlavní kreativní ředitel Bryan Intihar, že nadcházející webová hra bude "ultimátní fantazií". "Jednou z věcí, které jsme si od prvního dne předsevzali, bylo ctít skutečnost, že být Spider-Manem je pro tolik lidí taková fantazie. Říká se, že masku může nosit kdokoliv, ale my chceme, aby ji nosil kdokoli a zároveň byl v nošení masky dobrý. Bariéra vstupu by měla být dost nízká."
Také budeme moci tuto fantazii posunout na další úroveň, protože můžeme přijít na náš vlastní způsob, jak přistupovat k boji a misím. "Pokud se vrátíte k hratelnosti, odhalíte, že jsme to udělali," řekl Intihar. "Sekce Miles, když se plíží kolem rybího trhu, vytvoří webovou linku. Pak vyhodí novou vychytávku nazvanou web grabber. Spojuje všechny nepřátele dohromady, rozbíjí je dohromady. A to ho přiměje k tomu, aby udělal velký bleskový pohyb, který dělá. To je ta sandboxová povaha, že vezmete všechny tyto hračky a necháte lidi, aby si je vyzkoušeli. Chceme jen, aby hráči improvizovali se zážitkem, ať už je to Ratchet & Clank, ať už je to Resistance a teď Spider-Man."
Marvel's Spider-Man 2 vychází exkluzivně pro PS5 20. října.
