Nejnovější nahrávkou od Arkane Studios byla Redfall, která měla premiéru v březnu a setkala se s velmi smíšenými recenzemi. Byl vyvinut s Unreal Engine společností Arkane Austin, ale pro nadcházející Marvel's Blade bude Arkane Lyon místo toho používat svůj proprietární Void Engine (založený na id Tech), podle profilu zaměstnance na LinkedIn.
Arkane Lyon již dříve používali Void Engine pro Dishonored 2 i Deathloop, ale mnoho lidí si pravděpodobně myslelo, že se místo toho přesunou na Unreal Engine pro svou další hru. Marvel's Blade je stále velmi brzy ve vývoji a pravděpodobně neuvidíme žádné trailery a mnohem méně hraní ještě nejméně další rok nebo dva – ale minulý týden jsme se podívali na tři kusy konceptů.
Těšíte se na lov upírů v Paříži jako Daywalker, až Marvel's Blade vyjde pro PC a Xbox Series S/X?
