Česko
Gamereactor
dojmy
Marvel Rivals

Marvel Rivals Preview: Schopný hrdinský stříleč... před osmi lety poražen Overwatchem

S hrdinskou střílečkou od NetEase jsme si vyzkoušeli během našeho pobytu v Los Angeles na Summer Game Festu a nejsme úplně unešeni.

HQ

Člověče, kde s tímhle začít. Snažím se vidět ve hrách to nejlepší, zejména když mám ten luxus a příležitost vyzkoušet si a vyzkoušet si titul ještě předtím, než se vůbec dostane na veřejnost a bude plně spuštěn. Ale v hlavě se mi rozeznívají varovné sirény poté, co jsem měl možnost vyzkoušet si Marvel Rivals během Summer Game Fest.

HQ
Marvel Rivals

Než se dostanu k tomu, proč tomu tak je, dovolte mi uvést několik pozitivních bodů a důvodů, proč byste se o tuto hrdinskou střílečku měli stále zajímat a těšit se na ni. Výtvarná režie je vrcholem a působí velmi autenticky a v souladu s komiksovými styly, ke kterým postavy Marvel mají tendenci vystopovat své dědictví. Všechny postavy působí velmi jedinečným dojmem a dobře zapadají do základní filozofie poškození, tanků a podpůrných rolí, které jsou prezentovány. Mechanika destrukce dodává vašemu boji do akce vítanou hloubku. Navíc je zde již široký seznam oblíbených postav, ze kterých si můžete vybrat, mapy, se kterými se můžete seznámit, a herní režimy, které si můžete zahrát. Ale má to dobrý důvod, a to proto, že NetEase se podíval na Overwatch a do značné míry to zkopíroval na tričko.

Toto je reklama:

Nechci jít tak daleko, abych řekl, že je to plagiát, ale skutečnost, že Iron Man v podstatě hraje jako Pharah, Star-Lord jako Tracer, The Hulk/Bruce Banner jako D.Va, Rocket Raccoon jako Baptiste, Scarlet Witch jako Moira, Punisher jako Soldier 76, Magneto jako Sigma, Doctor Strange jako Reinhardt a tak dále, je těžké nedělat srovnání. Postavy si dokonce na začátku každé hry povídají a žertují mezi sebou, stejně jako Blizzard.... Totéž lze pak říci o herních režimech a o tom, jak můžete přepínat mezi režimy podobnými Escort a Control, a faktem je, že jsou to hlavně mapy, kde lze vidět nejkreativnější rozdíly. A i zde jsou známé...

Marvel RivalsMarvel Rivals
Jeden je z Marvel Rivals, druhý z Overwatch. Poznáte, která je která?

Jsem fanouškem Overwatch a chaosu střílečky Blizzard, takže tempo a šílenství v Marvel Rivals mi připadá povědomé. Jak již bylo řečeno, jedná se o velmi chaotickou hru, která bude bezpochyby ohromující pro ty, kteří nejsou zběhlí a zkušení s tímto druhem PvP střílečky na hrdiny. Nejedná se o podobnou situaci, jako když se XDefiant pokusil zpomalit arénové střílečky ve srovnání s tempem Call of Duty, Marvel Rivals je stejně šílený a rychlý jako Overwatch.

Vzhledem k podobnostem se pravděpodobně ptáte, proč byste se měli vzdát let a let postupu, které jste nashromáždili na titulu, jako je Overwatch, a přejít na Marvel Rivals. Zde se do rovnice vrací zničitelné prostředí a také systém Dynamic Hero Synergy. První z nich je nyní docela slibný nápad, který vám umožní zanechat svou stopu na každé mapě a dokonce ovlivnit způsob hraní úkolů. Snažíte se prolomit zúžení? Obejděte ji, zbořte zeď a zaútočte z nového úhlu. Je to přesvědčivá myšlenka, která ještě nebyla v oblasti hrdinských stříleček skutečně prozkoumána.

Toto je reklama:

Pokud jde o systém synergie hrdinů, jedná se spíše o specializovaný trik, který působí přinejlepším nedostatečně využitě. Některé postavy, obvykle ty, které mají příběhové důvody pro své spojení, se mohou spojit a odemknout nové schopnosti a mechaniky. Rocket může vyskočit na Grootovo rameno a jezdit s Flora colossus a Hulk může použít gama záření k nabití Iron Man brnění, což jsou jen dva příklady. Upřímně řečeno však v současné době není k dispozici dostatek synergických dvojic, aby tato mechanika působila relevantně nebo důležitě, a pokud něco, pravděpodobně jen omezuje týmové kompozice a to, které postavy spolu nejlépe spolupracují.

Marvel RivalsMarvel Rivals
Marvel RivalsMarvel Rivals

Kromě toho, že to působí trochu ledově, jako by postavy při pohybu klouzaly, myslím si, že Marvel Rivals funguje z hlediska hratelnosti dobře. Znepokojují mě podobnosti a nedostatek tvůrčích rizik a individuality, protože tato hra působí až příliš podobně (i když je horší) Overwatch, což mě nutí přemýšlet, proč bych někdy opustil Blizzard hru a přešel na tento titul. Tato hra stále nemá žádné okno pro vydání, takže se toho může v nadcházejících měsících, možná roce, hodně změnit, ale jak to tak vypadá, Marvel Rivals ve mně nezanechalo velký dojem ani mě nenadchlo pro její případný příchod.

Přidružené texty



Načítá se další obsah