Když Netease Games oznámili Marvel Rivals, jen málo lidí jásalo radostí. Místo toho se mnozí otočili zády a zavrhli ji většinou jako levnou kopii Overwatch. Hra upadla v zapomnění - alespoň do uzavřené bety, která co se týče počtu hráčů, předčila očekávání vývojářů. Po vyzkoušení se více lidí stalo zvědavými a uvědomilo si, že jejich skepse vůči hře byla zcela neopodstatněná. Nyní byla hra zcela zdarma vydána v plném rozsahu a my jsme si vyzkoušeli tuto superhrdinskou střílečku, která poráží aktuálního hlavního konkurenta Overwatch 2.
Overwatch od Blizzardu měl magickou záři, když to bylo téměř před deseti lety, a nabízel něco nového, o čem si hráči po celém světě neuvědomili, že to potřebují. Marvel Rivals je v mnoha ohledech velmi podobný svému konkurentovi a možná postrádá to kouzlo, které přinesl Overwatch a pokud jde o postavy a jejich schopnosti, moc mě nepřekvapují, i když je jich mnoho a jsou odlišné. To však neznamená, že Marvel Rivals není dobré. Ve skutečnosti je mnohem lepší než Overwatch 2 a zdá se, že mnoho hráčů si to již uvědomilo, protože premiéra byla mimořádně úspěšná.
Jednoduše řečeno, dva týmy po šesti hráčích soutěží v Marvel Rivals a v závislosti na herním režimu se koncept může lišit. Může se jednat například o přepravu nebo zastavení konvoje do jeho cílové destinace nebo o obsazení základny. Zde se jeden tým musí pokusit vyčistit soupeřův tým, aby buď zastavil útok, nebo obranu. Ti, kteří nechtějí soutěžit se vší vážností, si mohou vystačit s rychlou hrou, zatímco ti, kteří se opravdu chtějí posouvat a šplhat po žebříčku, to mohou udělat právě v kompetitivním režimu (odemčeném na úrovni 10). Ať už chcete hrát na výhru nebo ne, v obou herních režimech jsou aktivovány všechny mapy a herní režimy. K dispozici je také herní režim Conquest, kterým je jednoduše Team Deathmatch, kde soutěžíte o to, abyste zlikvidovali co nejvíce nepřátel.
Na výběr jsou tři různé třídy: předvoj, duelant a stratég. První z těchto tří lze přeložit do podoby tank a jsou to tedy postavy, které si mohou dovolit přitahovat pozornost nepřátel, protože před pádem vydrží velké poškození. Mohou být také vynikající volbou pro ochranu svých spoluhráčů, protože někteří z nich mohou svým spojencům poskytnout dočasné krytí, které se otevírá pro silný úder. Na druhou stranu duelisté nesnesou tolik výprasku, ale mohou způsobit velké poškození, takže primárním cílem duelanta je pokusit se dorazit nepřátele. Buď v boji zblízka, nebo na dálku. V neposlední řadě třída stratégů funguje jako podpora týmu, snaží se zůstat pozadu za zbytkem týmu a pomáhá jim schopnostmi, které je buď posilují, nebo léčí. Interakce mezi třídami je extrémně důležitá, protože tým musí skutečně takticky přemýšlet a analyzovat bojiště, aby zjistil, které třídy jsou v danou chvíli potřeba a jak by měly být nejlépe využity.
Galerie znaků v Marvel Rivals rozhodně není skromná. Na výběr je neuvěřitelných 33 hratelných hrdinů a padouchů, z nichž osm jsou předvoje. Ty se skládají z Kapitána Ameriky, Doctora Strange, Groota, Hulka, Magneta, Peni Parker, Thora a Venoma. Třída duelantů je bezpochyby největší, skládá se z 18 postav včetně Black Panthera, Black Widow, Hawkeye, Hely, Iron Fist, Iron Mana, Magika, Moon Knighta, Namora, Psylocke, Scarlet Witch, Spider-Mana, Squirrel Girl, Star-Lorda, Storma, The Punishera, Winter Soldiera a Wolverina. Ve hře je sedm stratégů, za které můžete hrát, a to Adam Warlock, Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Loki, Luna Snow, Mantis a Rocket Raccoon. Jinými slovy, na výběr je spousta postav a Netease Games samozřejmě v průběhu života hry rozšíří seznam hratelných hrdinů a padouchů.
Přestože je rozmazlený tolika postavami, žádná z nich nepůsobí stejně. Zatímco Adam Warlock může oživovat své padlé kamarády, Jeff the Land Shark může spolknout celý nepřátelský tým a shodit je z útesu. To vše při léčení svých kamarádů zcela odlišnými způsoby. Co je také trochu nepředvídatelné, je to, že mnoho postav může získat speciální schopnosti, když se spojí s konkrétními lidmi. Například Rocket Raccoon může skočit na Grootova ramena, což jim umožní utrpět větší poškození, a Hulk může Wolverina katapultovat přes bojiště a střemhlav se vrhnout dolů k nepřátelům. Kromě těchto dvou lze aktivovat dalších třináct jedinečných schopností, když po boku stojí ti správní spojenci.
Co však v Marvel Rivals nepůsobí vždy úplně správně, jsou postavy a jejich schopnosti. Jejich schopnosti se mohou od sebe navzájem nesmírně lišit. Jinými slovy, Netease Games opravdu potřebují strávit budoucnost vyvažováním postav, aby vytvořily těsnější a vyrovnanější zápasy. Naštěstí může za každou postavu hrát pouze jedna osoba, což by jinak byla katastrofa. Abyste trochu lépe vysvětlili, co mám na mysli, můžete porovnat Hawkeye s Black Widow, kteří jsou oba odstřelovači.
Se svým zaměřovačem může Black Widow mířit ještě přesněji, což jí výrazně usnadňuje střílet nepřátele do středu přední kosti, na rozdíl od Hawkeye, který může střílet pouze ve třetí osobě, což výrazně ztěžuje zasažení. Kromě toho mají určitě různé schopnosti, přičemž Hawkeye dokáže odrážet střely a přepínat mezi výbušnými a běžnými šípy, zatímco Black Widow dokáže sprintovat a poté skákat super vysoko a také přepínat na elektrické obušky, které jsou skvělé pro boj zblízka. Ale pokud jde o volbu odstřelování, Vdova je nepochybně mnohem lepší tam, kde Hawkeye nemá šanci. Tam, kde Black Widow připomíná Widow Maker z Overwatch, Hawkeye připomíná Hanza ze stejné hry, ale protože se tyto postavy hrají z pohledu první osoby, je stále snazší mířit jako Hanzo než jako Hawkeye.
Protože jsme v posledních letech strávili spoustu času s Marvel Studios, zvykli jsme si na demolice mrakodrapů a ničení životního prostředí. V tomto ohledu se nic nezměnilo v Marvel Rivals, kde hráči mohou zničit infrastrukturu, což radikálně mění hrací pole, a to může být rozhodně strategie, kterou lze využít, když se za ní nepřátelé ukryjí. Herní plán proto nikdy není statický, ale neustále se mění, což nutí hráče přehodnotit, aby mohli zvítězit, a to se mi líbí.
Mnozí z vás pravděpodobně přemýšlejí o tom, jak koncept hry zdarma ovlivňuje hru samotnou. Můžete zaplatit, abyste se zlepšili a snadněji vyhráli? Hra má určitě věci, které lze koupit za skutečné peníze, ale naštěstí zde není jediná věc, kterou byste si mohli koupit, která by měla nějaký vliv na samotné bitvy. V obchodě ve hře si můžete koupit vše od kostýmů převzatých z komiksů i filmového světa, různých videoklipů, které se přehrávají, když jste jmenováni nejlepším hráčem zápasu, nebo gest. Kromě toho má každá sezóna season pass, který se skládá z věcí, které si můžete odemknout zdarma, nebo si můžete koupit prémiový pass, který vám poskytne exkluzivní věci, kterými můžete ozdobit své postavy a profil. Samozřejmě si o tom můžete myslet, co chcete, ale alespoň jedním pozitivním aspektem je, že po skončení sezóny budete stále moci odemknout vše z předchozí sezóny. Už nikdy se tedy nemusíte bát, že by vám něco uniklo. Navíc lze vše odemknout, aniž byste utratili jediný cent, ale samozřejmě to bude trvat velmi dlouho. Volba je prostě na vás, ale naštěstí nastavení nikdy nepůsobí příliš chamtivě ze strany Netease Games.
Graficky je Marvel Rivals opravdu nádherná hra s vynikajícími nabídkami postav (i když komplikovanými), stejně jako prostředím v zápasech. Cel-shadingový styl se ke hře dokonale hodí a skutečnost, že běží rychlostí 120 snímků za sekundu a ve 4K na PlayStation 5 Pro situaci téměř nezhoršuje. Solidní práci odvádějí také dabéři, přičemž Yuri Lowenthal, který namluvil Spider-Mana v herní sérii od Insomniac Games, propůjčil svůj hlas Spideymu ještě jednou. Josh Keaton, který Iron Mana namluvil v loňském filmu Marvel's Midnight Suns, zde také namluvil Iron Mana. Aby byla atmosféra a zpříjemnění zápasů příjemnější, postavy se během zápasu navzájem komentují. Například Hawkeye a Black Widow se mohou začít bavit o tom, jak jim něco, co se děje právě teď, připomíná jejich předchozí mise nebo že Venom připomíná Spider-Manovi, že jejich spolupráce je pouze dočasná, na což hrdina komicky reaguje.
Marvel Rivals byl zpočátku odsouzen k zániku, ale po skvělé premiéře je jasné, že Netease Games přesně vědí, co dělají. Určitě jsou věci, které je třeba zlepšit, ale mnoho z nich jsou malé věci, které nikdy nestojí v cestě celkovému zážitku, který lze popsat pouze jako opravdu dobrý. Rozhodně by to mohla být hra, která nás bude bavit na mnoho let dopředu a o které pevně věříme, že na ní bude správně postavena a bude ještě bohatší na obsah (což již je).