V tomto domě jsme vždy obdivovali konstrukci vesmírů, ve kterých je několik her více či méně jasně propojeno. Remedy má svůj vlastní, ale v tomto případě jsme spíše v indie sekci a budeme se bavit o plodném Psychotic Universe od španělského studia Mango Protocol, který se brzy dočká nového dílu s Angie Magica.
Angie Magica se však odklání od side-scrollingu, point and click adventury, kterou jsme viděli v předchozích hrách studia, a jde mnohem, mnohem dále. Je to jako Zelda. Ano, přesně jak to zní, a my jsme si o tom mohli popovídat se spoluzakladatelkou studia a kreativní ředitelkou hry, Marionou Valls, na BCN Game Festu, v rozhovoru, který si můžete prohlédnout s titulky níže.
"Zeldalike" je velké slovo a pro hráče je to určitě velké lákadlo, ale je v tom mnohem víc než to. "Děláme tuto hru velmi ovlivněnou franšízou Zelda," začal Valls, "ale rádi ji nazýváme akční adventurou, gurmánskou akční adventurou."
Gurmán zcela správně odkazuje na skutečnost, že v Angie Magica je vaření ústřední mechanikou. "Vaření je velmi důležité. Místem, kde se vaše dobrodružství odehrává, je země Penuria a v Penurii nashromáždíte spoustu ingrediencí, setkáte se s lidmi, kteří žijí v Penurii, jsou to také gurmánští lidé. Budou s vámi sdílet své recepty a vy můžete sbírat malé samolepky s recepty, a ano, je to základní součást hry."
Ale samozřejmě, aby se to vztahovalo k něčemu jako je Zelda, musí tam být nějaký důraz na průzkum a smysl pro dobrodružství, například vyšetřování dungeonů jako v A Link to the Past, a to je i v Angie Magic. Zdá se, že na průzkum dungeonu musíte přijít s plným žaludkem. "V tomto ohledu je to velmi podobné," Mariona Vallsová to uznává. "Budete mít tuto otevřenou část mapy, otevřeme mapu v různých sekcích současně, budou tam asi tři biomy, které se od sebe velmi liší, a vy budete mít tuto svobodnou vůli procházet mapou a sbírat ingredience, dělat nějaké vedlejší úkoly, zesílit, abyste se dostali na toto konečné místo, kde budete bojovat s bossem, A tam získáte tuto magickou sílu, protože toto je příběh kouzelné dívky a tato kouzelná dívka získá různé magické schopnosti pokaždé, když se setká s padouchem na hradě, který je jako žalář."
Kam tedy Angie Magica zapadá do psychotického vesmíru Mango Protocol? Pokud jste veteránem nedávných her studia, jako je Agatha Knife, Colossus Down nebo Clem, možná jste již uhodli, ale pro jistotu Mariona vysvětluje:
"Hlavní postava, Angie, je padouch, který existuje již v Colossus Down, takže je to jako postavový oblouk, jako padouch postav Angie a jak se stala padouchem, kterým se stala, když s ní bojujete v Colossus Down. takže jsme si řekli, že je to skvělá příležitost vysvětlit komunitě, kdo je a jak se dostane na místo, kam se dostane, když s ní budete bojovat v Colossus Down."
V tuto chvíli není potvrzeno žádné datum vydání Angie Magica, ale doufejme, že brzy studio potvrdí, zda se jim podaří získat vydavatele, který by jim pomohl projekt dokončit.