Bylo to kolem začátku roku 2022, kdy Mandragora začal dělat vlny v našem oboru. Spojení akčního RPG a metroidvanie s podtextem ve stylu Darksouls se potulovalo po KickStateru a hledalo financování. Nakonec se Marvelous rozhodl převzít roli vydavatele a zašel tak daleko, že slíbil brzké vydání, i když nebyla specifikována žádná data. Přesto vydali betu, kterou jsme mohli otestovat a napsali jsme článek s našimi prvními dojmy.
Najednou se nad projektem Primal Game Studio rozhostilo ticho a nic víc jsme o něm neslyšeli. My.Games oznámili Mandragora ve své živé prezentaci a zajistili její vydání na konci tohoto roku.
Ve skutečnosti nebylo odhaleno o mnoho více informací, než bylo dříve k dispozici; Je to titul, ve kterém hraje významnou roli černá magie a temná estetika. Hráč se pustí do 2.5D RPG-metroidvanie s čarodějnictvím a černou magií a výroba zbraní, brnění a amuletů bude životně důležitá pro postup. Od studia slibují komplexní soulslike titul, ve kterém bude každý upír z ostrova Braer a každý boss stále více "děsivý". Podrobnější vysvětlení toho, co je již známo, najdete zde, bude vás zajímat.
A konečně, jedna z novinek, kterou jsme nevěděli, je, že vyjde nejen na PC, ale také na PlayStation 5 a Xbox Series. Kromě toho ukázali nové obrázky Mandragora a grafika i design jsou vysoce kvalitní. Uvidíme, jestli to takhle půjde dál a snad to tak na rozdíl od dvou let tentokrát budeme moci mít u sebe od podzimu.