Skip to main content
Novinky

Mandragora, soulslike, který se letos stane realitou po změně editora

Měla být vydána společností Marvelous, ale nakonec ji získaly My.Games.
GR Staff Editorial Team Aktualizováno 7 června 2024

Bylo to kolem začátku roku 2022, kdy Mandragora začal dělat vlny v našem oboru. Spojení akčního RPG a metroidvanie s podtextem ve stylu Darksouls se potulovalo po KickStateru a hledalo financování. Nakonec se Marvelous rozhodl převzít roli vydavatele a zašel tak daleko, že slíbil brzké vydání, i když nebyla specifikována žádná data. Přesto vydali betu, kterou jsme mohli otestovat a napsali jsme článek s našimi prvními dojmy.

Najednou se nad projektem Primal Game Studio rozhostilo ticho a nic víc jsme o něm neslyšeli. My.Games oznámili Mandragora ve své živé prezentaci a zajistili její vydání na konci tohoto roku.

Ve skutečnosti nebylo odhaleno o mnoho více informací, než bylo dříve k dispozici; Je to titul, ve kterém hraje významnou roli černá magie a temná estetika. Hráč se pustí do 2.5D RPG-metroidvanie s čarodějnictvím a černou magií a výroba zbraní, brnění a amuletů bude životně důležitá pro postup. Od studia slibují komplexní soulslike titul, ve kterém bude každý upír z ostrova Braer a každý boss stále více "děsivý". Podrobnější vysvětlení toho, co je již známo, najdete zde, bude vás zajímat.

A konečně, jedna z novinek, kterou jsme nevěděli, je, že vyjde nejen na PC, ale také na PlayStation 5 a Xbox Series. Kromě toho ukázali nové obrázky Mandragora a grafika i design jsou vysoce kvalitní. Uvidíme, jestli to takhle půjde dál a snad to tak na rozdíl od dvou let tentokrát budeme moci mít u sebe od podzimu.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 348 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.