Studio Hangar 13 zariskovalo se společností Mafia: The Old Country, aby zcela změnilo svůj přístup k seriálu založenému na Cosa Nostře, zejména směrem od třetího a dosud posledního dílu. Mafia 3 je titul s otevřeným světem více podobný GTA V, zatímco u The Old Country se chystají na mnohem více naskriptovaný příběh, téměř jako bychom byli uvnitř The Godfather: Part II a prožívali dětství Vita Corleoneho.
Znovu zachytit ducha Sicílie počátku 20. století není snadný úkol, ale studio provedlo hloubkovou studii kultury, architektury a projevů té doby, stejně jako hudby a zvuku věcí, o čemž mluví v nejnovějším vývojářském deníku hry s názvem "The Sounds of Sicily". Jak název napovídá, členové týmu zvukového designu v Hangar 13 nám ukazují, jaké to bylo nahrávat a hledat přesný zvuk pro každý kus sicilské historie, se kterým se ve hře setkáme, od zvuku skutečných spouštěčů brokovnice přes řev motoru auta (což byla tehdy ručně vyráběná a ručně vyráběná umělecká díla) až po mše a hudbu. Na Zvuky Sicílie se můžete podívat níže.
Mafia: The Old Country přichází na PC, Xbox Series a PS5 8. srpna 2025.