Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Lorenzo Musetti chválí svého přítele Jannika Sinnera po drtivé porážce

"Se soupeřem, jako je on, musíte využít těch pár šancí, které vám dá, a já jsem toho nebyl schopen."
Javier Escribano Editor Spain 4 září 2025

Jannik Sinner se snadno dostal do semifinále US Open, když porazil svého krajana Lorenza Musettiho 6:1, 6:4, 6:2, což je pohodlná porážka, která znamená, že je téměř nemyslitelné, že by se Sinner nedostal do čtvrtého grandslamového finále v tomto roce (v semifinále se utká s Felixem Augerem-Aliassimem, 27. hráčem žebříčku, který se do této fáze majoru dostal teprve dvakrát).

Musetti o svém výkonu řekl, že první set hrál a prohrál 1-6 "ve spěchu", aniž by našel ten správný cit s míčkem, protože dosud nikdy nehrál noční části. "Ale samozřejmě jsem cítil, že Jannik byl na jiné úrovni, řekl bych při mnoha, mnoha příležitostech. Druhý set je set, ve kterém jsem lépe podávala a měla jsem více šancí. Měl jsem jeden brejkbol, který jsem nevyužil. Myslím, že se soupeřem, jako je on, musíte využít těch pár šancí, které vám dá, a já jsem toho nebyl schopen."

Navzdory porážce Musetti, který se se Sinnerem přátelí i mimo kurt, říká, že je rád, že si proti Sinnerovi znovu zahrál (poslední zápas proti němu byl v roce 2023), aby pochopil, co musí zlepšit.

"Upřímně řečeno, nikdy jsem nehrál někoho, kdo by mě v rallye nasadil do takového spěchu, a neměl jsem na ní mnoho šancí, a to on vždy vedl. Takže to byl samozřejmě trochu špatný pocit, když jsem hrál proti němu."

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.