Čeština
Gamereactor
seriály
Like a Dragon: Yakuza

Like a Dragon: Yakuza - Epizody 1-3

Prime Video nadále investuje do seriálů založených na videohrách a my jsme sledovali první tři epizody jejich nejnovějšího počinu.

HQ

Poslední hra v sérii, Like a Dragon: Infinite Wealth, docela změnila můj pohled na tuto sérii. Opravdu jsem si užil Ichibanova dobrodružství na Havaji, a přestože zdaleka nejsem redakčním veteránem této herní série, trochu jsem si namočil palec do vody s řadou her na kontě. Proto byl poměrně velký zájem podívat se na nejnovější vpád Prime Video do tvorby sérií založených na hrách a vzhledem k tomu, jak skvěle se jim to podařilo Fallout, stále existovala naděje na něco podmanivého a dobře udělaného s Yakuza.

HQ

Jak se dalo očekávat, okamžitě nás přivítá detailní záběr na tetování. Jedna z hlavních postav seriálu je ve stísněné cele a rychle se dozvídáme, že seriál se odehrává jak v roce 1995, tak o 10 let v budoucnosti. Po incidentu jsou čtyři osiřelé postavy chyceny v podsvětí a kolotoč plný intrik, násilí a spletitých vazeb mezi postavami, které sledujeme, může začít. Velká část pozornosti je zaměřena na Kazuma Kiryu, ale tři přátelé z dětství se také dočkají malých příběhů. Nicméně právě v těchto příbězích spočívá jedno ze dvou velkých zklamání: je zde jen málo vzrušení nebo vzrušení. Příběh pokračuje zvláštním tempem, kde nejen skoky mezi 10 lety věci docela pokazí, ale také scény působí zdlouhavě a v některých případech docela nepatřičně. Jistě, jsou tu postavy s velkým soustředěním, jako jsou hlavy různých klanů a pak čtyři osiřelí přátelé, ale je to také změť jmen a lidí, o kterých úplně ztratíte přehled. Podobně rozpletené nitky jsou zpracovány s podivným zaměřením a přispívají k tempu, které se často zdá příliš pomalé.

Like a Dragon: Yakuza
Někteří herci jsou rozhodně dobří, ale jejich postavy působí poněkud jednorozměrně.
Toto je reklama:

Dalším zklamáním kromě toho je, že jako adaptace herní série to většinou působí, jako by si na jméno nalepili ve snaze vzbudit zájem lidí. Jistě, dokážu pochopit, že s těmi nejpodivnějšími prvky z her nemusí být tak snadné něco udělat, ale otázkou je, zda to neměli udělat tak jako tak. Jako jít do toho naplno na podivné postavy a události a prostě z toho všeho udělat cirkus. Mohlo by to být úplně směšné a čiré šílenství, ale pravděpodobně by to bylo přinejmenším zajímavější. Ani kopání a mlácení nebo akce nepřináší žádné vzrušení, alespoň ne v těchto prvních třech epizodách. Mnoho scén také působí poněkud uspěchaně, svým způsobem téměř fraškovitě.

Občas je tu tenký náznak nějakého drsného dramatu, kterým se dá pobavit. A neříkám, že jsem se během tří čtyřicetiminutových epizod úplně nudil. Základy pro budoucí bitvy jsou položeny a trocha složitosti je vetkána do náznaku, že věci mohou být později trochu hlasitější. Nezachrání to však pomalý příběh, který měl samozřejmě hřímat dál a odvážit se riskovat. Není pochyb o tom, že děj bude houstnout a střety budou s přibývajícími epizodami stále důležitější, a v tomto ohledu je podle mého názoru jedním z nejlepších prvků televizního seriálu to, že věci mají čas trvat. To ale neznamená, že to, co pokračuje v něčem výbušnějším, musí být nudné.

Like a Dragon: Yakuza
Alespoň tetování je dobře udělané.

Spousta solidních hereckých výkonů, ulice zalité neonovými světly a občas pěkné prostředí jsou některá malá pozitiva, která stále prozrazují produkci s velkým rozpočtem a spoustou zklamání jinde. Možná dokážete ocenit, že je to občas také docela při zemi, ale pokud tomu všemu hodláte dát pečeť Like a Dragon, bylo by lepší, kdyby alespoň některé dialogy nebo momenty působily, jako by se blížily tomu, co často vidíme v populárních hrách a hrách se zdrojovým materiálem.

Toto je reklama:
04 Gamereactor Czech Republic
4 / 10
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty



Načítá se další obsah