Cloudové herní systémy Xboxu jsou v současné době trochu omezené, protože prostřednictvím této technologie můžete hrát pouze vybrané tituly a omezeným počtem způsobů. Ale protože cloud má v budoucnu své místo, Xbox v současné době připravuje velké vylepšení této technologie v letošním roce.
Jak bylo uvedeno ve výměně zpráv mezi NASburgem a Philem Spencerem, šéf Microsoft Gaming uvedl, že můžeme očekávat, že někdy v tomto roce budeme moci hrát vlastněné hry pro Xbox prostřednictvím cloudu.
Na otázku, kdy budeme moci používat vlastněné hry na xCloudu, Spencer jednoduše odpověděl: "Mělo by to být letos".
Je třeba říci, že mohou existovat určitá omezení toho, jaké vlastněné hry jsou k dispozici prostřednictvím xCloud, protože například streamovací práva na Activision Blizzard hry vlastní Ubisoft kvůli dohodě, která byla uzavřena za účelem schválení masivní akvizice vydavatele, což je rozhodnutí, které nepochybně také ovlivní a omezí způsob, jakým jsou hry Activision Blizzard zpřístupněny v cloudu pro Game Pass předplatitelů pro v současné době.