Už jen něco málo přes týden nás dělí od uvedení MindsEye Leslieho Benziese. MindsEye se odehrává v nepříliš vzdálené, ale velmi neznámé budoucnosti a zdá se, že nás vezme na akční, lineární příběh, který by mohl být jen začátkem plánů vývojáře Build a Rocket Boy.
V rozhovoru s Gamesindustry.biz Leslie Benzies prozradil, že pro budoucnost MindsEye jsou plánovány velké věci. "[Studio] bude hru podporovat prostřednictvím Play. MindsEye, s neustále novým obsahem," řekl. "Většinu obsahu se pokusíme začlenit do příběhu. Takže jakmile si zahrajete velký zastřešující desetiletý plán, budete mít velmi dobrou představu o tom, jak tento vesmír vypadá."
"Máme v plánu přidat multiplayer a máme v plánu vytvořit plně otevřený svět. A samozřejmě se také musíme podívat na to, co hráči vytvářejí, a začlenit to do našich plánů."
Benzies také vysvětlil, kde se hra odehrává z hlediska světa, který vývojáři vytvořili. "MindsEye sedí uprostřed našeho příběhu. Takže se vrátíme o 10 000 let zpět, pak se posuneme o určitou dobu dopředu. Je to relevantní část skládačky, která přiměje hráče klást si otázky, co je to větší příběh," vysvětlil. "Záměrně jsme nezveřejnili záběry z velkých částí hry, protože nechceme hráčům nic prozradit. Ale tento příběh má několik neobvyklých zvratů."
MindsEye vychází 10. června pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.
