Skip to main content
Novinky

Legenda série Tekken Katsuhiro Harada vypráví vše o hovězím s tvůrcem hry Ninja Gaiden

Tomonobu Itagaki dělal skvělé hry, ale také opravdu miloval napadání konkurence a říkal opravdu divné věci.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 ledna 2025

Dnes už Tomonobu Itagaki možná není jméno, které by každý znal, ale na počátku roku 2000 byl jedním z nejznámějších japonských producentů videoher.

Většinu pozornosti si získal svými často pobuřujícími citacemi a otevřenou kritikou konkurenčních her, ale ve skutečnosti ji podpořil kvalitou, zejména Dead or Alive 3 a Ninja Gaiden, ale také poněkud nechvalně známým Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball. Sága však skončila v roce 2008, kdy po ostrých neshodách opustil Tecmo, a od té doby se do velkých lig opravdu nevrátil.

Jedním z lidí, se kterými se pohádal, je Tekken strongman série Katsuhiro Harada, a v šíleně dlouhém příspěvku X se Harada nyní rozhodl poskytnout svou verzi příběhu. Poskytuje spoustu vysvětlení, jako proč Harada nereagoval na kritiku od Itagakiho, chválu pro Itagakiho, informace o jejich rané společné historii a docela hluboký pohled na to, jak vypadal vývoj hry na konci 90. let a na začátku nultých let, než skončí stavem jejich vztahu dnes.

Chvíli trvá, než se prokousáte příspěvkem, ale Itagaki i Harada jsou dva z nejvíce fascinujících lidí v japonském herním vývoji, a pokud se chcete dozvědět více o historii her, rozhodně byste si měli udělat čas a přečíst si ho celý.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1884269347948146716

Itagaki: "Zahrnul jsem jen věci, které mají všichni rádi, jako je násilí, květiny, děti, ženy, přátelství a smrt."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.