Proč trvá vznik každé hry sedm let? Nejsem si úplně jistý, ale je to trend, kterého si mnozí z nás všimli a málokdo z nás je spokojený. Pokud se těšíte na pokračování hry, kterou jste milovali, musíte se připravit na to, že pokračování pravděpodobně nevyjde dříve než v nové dekádě, zvlášť v dnešní době.
To nedávno na sociálních sítích řekl i veterán indie her a tvůrce Braidu Jonathan Blow, který zdůraznil, že vývoj her trvá tak dlouho může způsobit problémy přesahující zkoušku trpělivosti lidí. "Hry dnes trvají tak dlouho, že někdy poznáte, že hlavní kreativní rozhodnutí byla učiněna před pěti lety," napsal.
Tento tweet byl zveřejněn krátce po skončení PlayStation State of Play včera večer, což znamená, že by mohl odkazovat na některou z her zobrazených v této prezentaci. V komentářích mnoho lidí tweet pochopilo tak, že kulturně se věci změnily, takže ve hrách jsou "woke" prvky, i když často vyvolávají obrovské debaty s těmi nejhoršími stránkami internetu.
Nevypadá to ale, že by to přesně bylo to, na co Blow odkazuje. Jako veterán herního designu si myslíme, že tím myslí, že trendy, které vidíme u her, které vycházejí nyní, ukazují, co hráči před pěti lety chtěli a do čeho se zajímali. V době psaní není žádné další upřesnění, ale když se podíváme na nedávné trendy AAA, začínáme vidět, že spousta toho, co bylo populární před časem, je stále házeno na nás s cílem naskočit na vlnu, která už dávno odešla.
