Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Larry "Major Nelson" Hryb se připojil k týmu stojícímu za Commodore 64 Ultimate

Nyní je jejich poradcem pro rozvoj komunity, který bude "vést iniciativy týkající se strategií zapojení komunity, akcí a oslovování developerů".
Jonas Mäki Editor Sweden 13 března 2026

Před pár týdny jsme informovali, že veterán Xboxu Larry Hryb – možná nejlépe známý pod svým Xbox Gamertagem, Major Nelson – chce navázat kontakt s novou šéfkou Xboxu, Ashou Sharmou. Hryb si přání splnil a krátce poté se oba setkali.

Přesně nevíme, o čem schůzka byla nebo co z toho vzešlo, ale pro ty, kteří doufali, že Hryb se vrací zpět do divize Xbox (což sám řekl, že je otevřený), nemáme zrovna povzbudivé zprávy. Po propuštění začátkem tohoto roku z herní společnosti Unity se nyní připojil k týmu za Commodore 64 Ultimate jako poradce pro komunitní vývoj.

Toto je nová verze klasického herního počítače, o kterém jsme již dříve psali, a na svých oficiálních stránkách Commodore International Corporation píše:

"Po desetiletí fanoušci pokračovali v uchovávání jeho odkazu organizováním akcí, budováním nových hardwarových a softwarových projektů a udržováním ducha Commodore naživu. Jak značka směřuje k další kapitole, Hryb pomůže firmě posílit stávající vztahy a zároveň představí Commodore nové generaci tvůrců, vývojářů a nadšenců."

Hryb sám také komentoval svou novou roli slovy:

"Vždycky jsem věřil, že nejlepší, co může firma udělat, je spolupracovat se svou komunitou. Komunita Commodore nečekala — sama vybudovala něco pozoruhodného. Teď můžeme stavět spolu."

Plánem je, aby "vedl iniciativy týkající se strategií zapojení komunity, akcí, oslovování vývojářů a programů, které propojí odkaz Commodore s moderní technologií a kreativitou." Commodore 64 Ultimate získal vynikající recenze a doufejme, že Hryb bude schopen vybudovat silnou a živou komunitu s jasnou budoucností, abychom mohli v budoucnu vidět více podobných produktů.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.