Po úspěchu Baldur's Gate III je mnoho hráčů RPG nadšených, že vidí, na čem Larian Studios pracuje příště. I když to není Baldur's Gate IV, studio je v tuto chvíli stále důvěryhodnou rukou a s dalšími dvěma RPG na cestě je na co se těšit.
Podle scenáristického ředitele Larianu Adama Smithe (díky, PCGamere) je s novými hrami jen jeden malý problém, a to že občas působí, jako by Larian už udělal spoustu věcí.
"Jedním z největších problémů, které nyní máme, je to, že kdykoli o něčem mluvíme, říkáme, že jsme to udělali v BG3," řekl Smith. "Viděli už ten vzorec? Použili už tato slovesa v tomto pořadí? Už měli tento emocionální oblouk? Takže se neustále snažíte zajistit, aby získali novou zkušenost, a nevy se jen neopakujete a nedáváte jim obsah jen pro obsah samotný."
Starší hry od Larianu byly také poměrně velké, takže se může stát, že se bude muset znovu vyšlápnout na nějakou půdu, ale je dobré vědět, že vývojář dělá vše pro to, aby hráčům poskytl nový zážitek.
