Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Kylo Ren se už nikdy neměl stát Benem Solem

J.J. Abrams chtěl obrácený vývoj postavy Dartha Vadera.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 prosince 2023

Jedním z (možná až příliš málo) hlavních vrcholů nové trilogie Star Wars (Epizoda 7-9) byl padouch Kylo Ren, kterého brilantně ztvárnil Adam Driver. Před začátkem natáčení prvního filmu - Síla se probouzí - vysvětlil režisér J.J. Abrams svůj nápad na postavu Driverovi, což byla cesta opačná než Darth Vader.

Zatímco Vader na začátku Nové naděje pevně věřil v temnou stranu, Kylo Ren byl rozporuplnější. Ale tam, kde se Vader stal více člověkem a vrátil se k tomu, aby byl Anakinem poté, co se setkal se svým synem Lukem Skywalkerem, byl Kylo stále více a více pohlcen temnou stranou.
To se očividně nestalo, a když Adam Driver navštívil The Rich Eisen Show, vysvětlil:

"Měl jsem v hlavě celkový oblouk, který chtěl JJ Abrams udělat. Jeho představa byla, že Kylova cesta je opačnou cestou než Vader, kde Vader začíná jako nejsebevědomější a nejoddanější temné straně. A v posledním filmu je nejzranitelnější a nejslabší. Chtěl začít s opakem. Tato postava byla nejzmatenější a nejzranitelnější a na konci všech tří filmů byla nejvíce oddaná temné straně."

Bylo to ve filmu Riana Johnsona Poslední z Jediů, kde se věci začaly měnit a Driver říká, že režisér se vydal "jiným směrem", než o kterém byl informován. Také dodal toto, pokud jde o skutečnost, že se Kylo Ren vrátil a stal se znovu Benem Solem:

"To k tomu nikdy nepatřilo. Od začátku to byl Ben Solo, ale nikdy neexistovala verze, kde bychom viděli Bena Sola, když jsem se poprvé přihlásil."

Myslíte si, že původní postava, kde se Kylo Ren stával čím dál tím víc zlým, zní zajímavěji než ten, který jsme nakonec dostali?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.