Skip to main content
Novinky

Kuriózní anekdota mezi Shigeru Miyamotem a Satoshi Tajirim před spuštěním prvních her Pokémon

Tvůrce Pokémonů řekl tvůrci Maria a Zeldy, že pokud chce prodat více, má na to jednoduchý vzorec.
Alberto Garrido Aktualizováno 7 listopadu 2025

Včera Nintendo zveřejnilo svou finanční zprávu za prvních šest měsíců aktuálního fiskálního roku 2026 a kromě aktualizace našich konzolí ( Switch i Switch 2) a her (jako je Mario Kart World a Donkey Kong Bananza) společnost také poskytla přímou odpověď na některé otázky a obavy svých akcionářů.

Člen představenstva a vývojářská legenda společnosti, Shigeru Miyamoto, se samozřejmě také zúčastnil tohoto Q&A a na otázku, zda nějaká hra pro Nintendo Switch 2 někdy překoná prodeje Mario Kart 8 Deluxe, Miyamoto odpověděl, že to bude opravdu těžké, ale také se podělil o svá moudra z minulosti.

Konkrétně se jedná o rozhovor, který se musel odehrát před více než 30 lety mezi Miyamoto-sanem a Satoshi Tajirim, tvůrcem franšízy Pokémon. Stalo se to ještě předtím, než Tajiri a Game Freak vytvořili první hry Pokémon Red a Green (na Západě to bylo Pokémon Red a Blue) a Miyamoto-san to vyprávěl takto, podle překladu oficiálního dokumentu sdíleného uživatelem Genki na X/Twitteru:

"Před dlouhou dobou mi Tajiri-san, ředitel Pokémonů, před vytvořením první hry Pokémon žertem řekl: 'Pokud chcete porazit Maria od Nintenda, nemůžete to udělat, pokud neprodáte dvě kopie hry každému zákazníkovi'."

https://x.com/genki_jpn/status/1986266577789133097

Takže pro Satoshiho Tajiriho byla matematika jasná: Pokud máte maximální hráčský strop, musíte tomuto hráči prodat stejnou hru několikrát. Nyní se časy změnily, i když hlavní série Pokémonů stále spoléhá na duální generace, takže.... Starý prodavský trik, nebo génius, který žije dál? Je to na vás, abyste se rozhodli.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.